Actionscript 3 AdobeAIR AS3-前置摄像头

Actionscript 3 AdobeAIR AS3-前置摄像头,actionscript-3,air,flash-cs5,Actionscript 3,Air,Flash Cs5,我目前正在使用下面显示的代码在Android设备上访问和显示摄像头。它工作正常,但我不想使用标准摄像头,而是想使用前置摄像头。我如何修改下面的代码来执行此操作?提前谢谢 var cam:Camera = Camera.getCamera(); var vid:Video = new Video(); vid.attachCamera(cam); addChild(vid); if (cam != null) { cam.addEventListener(StatusEvent.

我目前正在使用下面显示的代码在Android设备上访问和显示摄像头。它工作正常,但我不想使用标准摄像头,而是想使用前置摄像头。我如何修改下面的代码来执行此操作?提前谢谢

var cam:Camera = Camera.getCamera(); 
var vid:Video = new Video(); 
vid.attachCamera(cam); 
addChild(vid);
if (cam != null) 
{ 
    cam.addEventListener(StatusEvent.STATUS, statusHandler); 
    vid = new Video(); 
    vid.attachCamera(cam); 
} 
function statusHandler(event:StatusEvent):void 
{ 
    if (!cam.muted) 
    { 
        vid.width = cam.width; 
        vid.height = cam.height; 
        addChild(vid); 

    } 
    cam.removeEventListener(StatusEvent.STATUS, statusHandler); 
} 

camera.getCamera()中传递前摄像头的Cam索引值,例如:

var camIndex:String = "1"; 
var cam:Camera = Camera.getCamera(camIndex); 

如果上述修改没有改变任何内容,请尝试将camIndex的值更改为“0”、“2”、“3”,这取决于前摄像头注册的索引。试试看

在使用AdobeAIR开发应用程序时,在android和ios设备上安装前置摄像头的最佳方法是

protected var _camera:Camera = null;    
_camera = getCamera(CameraPosition.FRONT);
然后

private function getCamera(position:String):Camera
    {
      for (var i:uint = 0; i < Camera.names.length; ++i)
      {
        var cam:Camera = Camera.getCamera(String(i));
        if (cam.position == position) return cam;
      }
      return Camera.getCamera();
    }
私有函数getCamera(位置:字符串):Camera
{
对于(变量i:uint=0;i
通过传递相机名称有时不起作用,尤其是在基于ios的设备上。

这个答案如何?