Actionscript 3 AS3混合模式添加

Actionscript 3 AS3混合模式添加,actionscript-3,Actionscript 3,我需要一些关于对符号应用更改的帮助。我可以在提示中看到一些东西,比如display/BlendMode/Properties/ADD,同样的东西可以直接在符号属性中更改。我真的不知道规则,在哪里输入哪个。我尝试了“Object01.display.BlendMode.Properties.ADD=true”和“Object01.draw(BlendMode.ADD)”。。。我只找到了人们在使用AS3绘制东西时使用它的示例。我需要将其应用于现有的符号(实例)。当然是通过功能。求你了 如果(myWi

我需要一些关于对符号应用更改的帮助。我可以在提示中看到一些东西,比如display/BlendMode/Properties/ADD,同样的东西可以直接在符号属性中更改。我真的不知道规则,在哪里输入哪个。我尝试了“Object01.display.BlendMode.Properties.ADD=true”和“Object01.draw(BlendMode.ADD)”。。。我只找到了人们在使用AS3绘制东西时使用它的示例。我需要将其应用于现有的符号(实例)。当然是通过功能。求你了

如果(myWill=true){ “更改\u混合\u属性\u代码” }


^_^

您可以很容易地在代码中指定任何DisplayObject:

import flash.display.BlendMode;

myDisplayObject.blendMode = BlendMode.ADD;
只是一类常量,如
BlendMode.ADD
。或者,您可以编写以下内容,但我不推荐:

myDisplayObject.blendMode = "add";

您可以很容易地在代码中指定任何DisplayObject:

import flash.display.BlendMode;

myDisplayObject.blendMode = BlendMode.ADD;
只是一类常量,如
BlendMode.ADD
。或者,您可以编写以下内容,但我不推荐:

myDisplayObject.blendMode = "add";

请熟悉文档。猜测不会让你走多远:请熟悉文档。猜测不会让你走多远:明白了,谢谢。关于导入-是否有些库没有加载,需要调用?我试着在没有导入的情况下改变混合,效果很好。在什么情况下导入是必要的?关于文档,它不是很有帮助。它列出了效果并对其进行了描述。比如说,我看到一堆东西,我问它是什么,Adobe说“嗯,是砖、混凝土和瓷砖!”我说“当然,但什么组合给了我一栋房子?”你刚才回答说,谢谢,谢谢。关于导入-是否有些库没有加载,需要调用?我试着在没有导入的情况下改变混合,效果很好。在什么情况下导入是必要的?关于文档,它不是很有帮助。它列出了效果并对其进行了描述。比如说,我看到一堆东西,我问它是什么,Adobe说“嗯,是砖、混凝土和瓷砖!”我说“当然,但什么组合给了我一栋房子?”你刚才回答说,谢谢=D