Actionscript 3 将项目从flashpunk移植到哪个平台?

Actionscript 3 将项目从flashpunk移植到哪个平台?,actionscript-3,flash,game-engine,Actionscript 3,Flash,Game Engine,Flashpunk项目似乎要结束了。官方网站也被删除了。我想将代码移动到另一个引擎,而无需或只需进行最小的代码更改 它的继任者是什么?如果没有,我的目标应该是哪一个?首先,如果换一个引擎做同样的事情,它的优势是什么?如果您有一个稳定的FlashPunk版本,并且能够/熟悉它,那么请继续使用它。我能看到的唯一缺点是,如果他们的网站不再运行,你将无法利用社区。尽管如此,网上还有很多其他资源,都是对Flash朋克感到满意的人 第二,你不可能在没有或很少改变的情况下移动到另一个引擎。每个引擎的目标可能相

Flashpunk项目似乎要结束了。官方网站也被删除了。我想将代码移动到另一个引擎,而无需或只需进行最小的代码更改


它的继任者是什么?如果没有,我的目标应该是哪一个?

首先,如果换一个引擎做同样的事情,它的优势是什么?如果您有一个稳定的FlashPunk版本,并且能够/熟悉它,那么请继续使用它。我能看到的唯一缺点是,如果他们的网站不再运行,你将无法利用社区。尽管如此,网上还有很多其他资源,都是对Flash朋克感到满意的人

第二,你不可能在没有或很少改变的情况下移动到另一个引擎。每个引擎的目标可能相同(简单的游戏开发),但实现方式却大不相同。您将无法简单地导入另一个完整的引擎,并将一些
extenses
语句更改为新类,这是不会发生的


最后,FlashPunk是一种古老的技术。像这样的新引擎现在已经出现了,它们利用了最新的API,如
Stage3D
,极大地提高了渲染性能。你应该考虑搬到一个新引擎。

< P> Flash朋克2将在今年某个时候出现,但在那之前,我们只需要等待站点恢复。我想进入Flash朋克,但已经失败了。它将与以前(我认为)几乎一样,有过多的新功能,所以为什么不等待呢?

另一个选择是查看回扣游戏的工作:


他们有一个版本的FlashPunk,它使用Stage3D,因此速度更快,并且仍在维护中。

我已经选择了一个停止开发的项目。无论如何,谢谢你的信息,但我更愿意听听Flash朋克开发者的声音。我在哪里可以跟踪FP2的进展?我甚至想知道它是否会被发布。更重要的是,在flashpunk.net关闭后,我几乎无法通过互联网找到文档和解决方案。“要求我们推荐或查找工具、库或喜爱的非现场资源的问题对于堆栈溢出来说是离题的,因为这些问题往往会吸引固执己见的答案和垃圾邮件。相反,到目前为止,我们已经采取了哪些措施来解决它。”