Actionscript 3 通用按钮AS3

Actionscript 3 通用按钮AS3,actionscript-3,button,flash-cs6,universal,Actionscript 3,Button,Flash Cs6,Universal,即使跳过了代码层,我如何制作一个适用于所有场景和帧的按钮 比如, 场景1上的按钮A-正常按钮 场景2第1层上的按钮B-正常按钮 场景2上的按钮C,所有层-通用按钮 示例-单击按钮A转到包含按钮B和按钮C的场景。如果按钮A转到包含按钮C代码的第一层,则按钮C将起作用。但我在与按钮A相同的场景上制作了另一个按钮,但新按钮将用户带到场景2,第3层,例如,C按钮不再工作,因为它跳过了代码。“我如何做”按钮适用于所有场景和层?我不清楚您的要求。你说的场景不像在Flash场景中那样,是吗?你是说画面,而不是

即使跳过了代码层,我如何制作一个适用于所有场景和帧的按钮

比如,

场景1上的按钮A-正常按钮 场景2第1层上的按钮B-正常按钮 场景2上的按钮C,所有层-通用按钮


示例-单击按钮A转到包含按钮B和按钮C的场景。如果按钮A转到包含按钮C代码的第一层,则按钮C将起作用。但我在与按钮A相同的场景上制作了另一个按钮,但新按钮将用户带到场景2,第3层,例如,C按钮不再工作,因为它跳过了代码。“我如何做”按钮适用于所有场景和层?

我不清楚您的要求。你说的场景不像在Flash场景中那样,是吗?你是说画面,而不是场景?是的,闪光灯。我说的是场景和框架,我不能强烈要求你们放弃使用flash场景。他们的行为不像预期的那样。据我所知,没有人用场景做任何事情。取而代之的是,只需使用一个新的帧就可以进入一个新的“场景”。我甚至不再使用时间线来编写代码,所以我只能帮你了。如果您是初学者,请花几个小时学习一些好的教程,这些教程将向您展示如何在.as文件中编写类代码。这就是问题所在。你能具体解释一下我是如何做到的吗?我可以将所有代码复制到.as文件中吗?它是这样工作的吗?它的大部分应该仍然工作只是复制它,但有些不会。谷歌一些初学者flash教程,不是关于在时间轴中编码,而是使用.as文件。那是最好的开始。除了让我在这里教你之外,还有很多资源。如果你被卡住了,回来问一个具体的问题。