Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/actionscript-3/6.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Actionscript 3 在电影中滚动所有按钮时播放声音_Actionscript 3_Flash_User Interface_Audio_Rollover - Fatal编程技术网

Actionscript 3 在电影中滚动所有按钮时播放声音

Actionscript 3 在电影中滚动所有按钮时播放声音,actionscript-3,flash,user-interface,audio,rollover,Actionscript 3,Flash,User Interface,Audio,Rollover,我原以为这是一件非常基本的事情,但我已经用谷歌搜索到了一个角落。我只想在每次按钮类型元素悬停时播放声音,而不管按钮的位置、根、父、名称、实例名称等 声音文件与类/链接“sroll”(声音滚动)一起位于库中,我使用以下方法播放所有其他声音: MovieClip(root).audio_channel_c = MovieClip(root).snd8.play(0,1); 在我看来,我正在寻找以下线索: public button.eventlistener(MouseEvent.ROLL_OVE

我原以为这是一件非常基本的事情,但我已经用谷歌搜索到了一个角落。我只想在每次按钮类型元素悬停时播放声音,而不管按钮的位置、根、父、名称、实例名称等

声音文件与类/链接“sroll”(声音滚动)一起位于库中,我使用以下方法播放所有其他声音:

MovieClip(root).audio_channel_c = MovieClip(root).snd8.play(0,1);
在我看来,我正在寻找以下线索:

public button.eventlistener(MouseEvent.ROLL_OVER, function(){
    MovieClip(root).audio_channel_c = MovieClip(root).snd10.play(0,1);
});

我在AS3工作,经过更多的搜索,我找到了一个相当粗糙的方法。侦听器在每个像素移动时拾取光标下的内容。如果光标下的像素是对象类的SimpleButton,则确定鼠标是否仍在其已输入的按钮上移动。如果是新的,输入它的痕迹

每次光标进入按钮时,结果都是一个跟踪,而不是滚动按钮时。它也适用于整个阶段中每个按钮的每个实例

import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.SimpleButton;
import flash.utils.getQualifiedClassName;

function getClass(obj:Object):Class {
    return Class(getDefinitionByName(getQualifiedClassName(obj)));
}

var last_button_to_mouse = "";

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, handle_custom_event, true);
function handle_custom_event(e:Event):void
{
    if(getQualifiedClassName(e.target)!="flash.display::SimpleButton"){
        last_button_to_mouse = ""
    }

    if(getQualifiedClassName(e.target)=="flash.display::SimpleButton" && (e.target.name != last_button_to_mouse)){
        last_button_to_mouse = e.target.name;

        trace("Place your script here for when the mouse enters any button on the stage");

    }
}

另一个选择是,因为我是一个十足的白痴,不敢相信我在网上没有看到一个明确的答案,如果所有的按钮都是一个核心按钮的实例(就像我的一样),当你点击“OVER”框时,属性会给你选择应该发出什么声音的选项