Actionscript 3 flashdevelop用于游戏开发
我正在为flash游戏编程试用flashdevelop。我到处搜索,任何好的资源都告诉我flashide的工作方式。再次搜索时,我遇到了flex、mxml和FlexSDK。我现在想揍人。(哈哈,我在开玩笑。) 在flashdevelop上打开一个新项目时,我看到了“AS3项目”、“Flex4项目”(使用mxml和Flex4)。mxml的意义是什么?还有flex?AS3项目将带我去哪里Actionscript 3 flashdevelop用于游戏开发,actionscript-3,flash,apache-flex,flashdevelop,flex4.6,Actionscript 3,Flash,Apache Flex,Flashdevelop,Flex4.6,我正在为flash游戏编程试用flashdevelop。我到处搜索,任何好的资源都告诉我flashide的工作方式。再次搜索时,我遇到了flex、mxml和FlexSDK。我现在想揍人。(哈哈,我在开玩笑。) 在flashdevelop上打开一个新项目时,我看到了“AS3项目”、“Flex4项目”(使用mxml和Flex4)。mxml的意义是什么?还有flex?AS3项目将带我去哪里 任何stackoverflower都能告诉我一个很好的资源,它展示了使用flashdevelop创建简单flas
任何stackoverflower都能告诉我一个很好的资源,它展示了使用flashdevelop创建简单flash游戏的工作流程吗?Flex框架利用MXML作为声明性标记语言(XML来描述UI),是Adobe开发应用程序的UI框架。你可能不需要这个;) 也不要将它与AdobeFlexSDK混淆,后者是纯AS3和MXML的命令行编译器(FlashDevelop将为您下载它) 你想使用一个AS3项目,或者更好的,一个带有预加载的AS3项目,如果你想把游戏打包成一个单一的,并且在开始时有一个很好的加载动画的话,它最终会很方便 这些模板项目将只配置从零开始启动纯AS3应用程序或游戏所需的内容。因为它是纯AS3,所以您从相当低级的AS3API开始,这需要相当多的学习才能在屏幕上移动任何东西 如果你想进入2D游戏,我建议你阅读这篇关于如何使用一个漂亮的Flash游戏库的精彩教程,它将处理大部分细节:
Flex框架利用MXML作为声明性标记语言(XML描述UI),是Adobe开发应用程序的UI框架。你可能不需要这个;) 也不要将它与AdobeFlexSDK混淆,后者是纯AS3和MXML的命令行编译器(FlashDevelop将为您下载它) 你想使用一个AS3项目,或者更好的,一个带有预加载的AS3项目,如果你想把游戏打包成一个单一的,并且在开始时有一个很好的加载动画的话,它最终会很方便 这些模板项目将只配置从零开始启动纯AS3应用程序或游戏所需的内容。因为它是纯AS3,所以您从相当低级的AS3API开始,这需要相当多的学习才能在屏幕上移动任何东西 如果你想进入2D游戏,我建议你阅读这篇关于如何使用一个漂亮的Flash游戏库的精彩教程,它将处理大部分细节:
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