Actionscript 3 在debug和release中编译swf文件时,性能有什么不同?

Actionscript 3 在debug和release中编译swf文件时,性能有什么不同?,actionscript-3,performance,flash,compilation,Actionscript 3,Performance,Flash,Compilation,在哪里可以找到关于在发行版中编译swf和在调试中编译swf之间差异的信息?我想知道在文件大小、内存消耗和总体性能方面的差异 不同的文件大小不同的内存消耗和总体上 这是意料之中的。调试生成通常包括: 调试符号和其他信息 特别支票 因此,它们可能是: 慢的 使用更多内存 了解更多 我发现,在启用调试的情况下编译时,RSL库的加载速度明显较慢。另一个值得注意的“调试”放缓是从另一个swf加载字体。在注释之后 可能没有人对此进行统计的原因是调试模式仅用于测试目的。 换言之:它是否有点慢和更大其实

在哪里可以找到关于在发行版中编译swf和在调试中编译swf之间差异的信息?我想知道在文件大小、内存消耗和总体性能方面的差异

不同的文件大小不同的内存消耗和总体上

这是意料之中的。调试生成通常包括:

  • 调试符号和其他信息

  • 特别支票

因此,它们可能是:

  • 慢的

  • 使用更多内存


了解更多

我发现,在启用调试的情况下编译时,RSL库的加载速度明显较慢。另一个值得注意的“调试”放缓是从另一个swf加载字体。

在注释之后

可能没有人对此进行统计的原因是调试模式仅用于测试目的。 换言之:它是否有点慢和更大其实并不重要,因为我们真正想要的是有一个可靠的最终产品(即发布版本)

请注意,不同的播放器(activeX或not/player版本/OS)的性能也会有所不同,因此几乎不可能确定任何精确的数字

也许你可以解释为什么你坚持要得到这些信息,否则我建议你在感兴趣的背景下自己去做

要执行此操作,请插入一个性能消耗项目,并比较结果。

如果您发现相关信息,请告知我们

谢谢


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我不想知道数字百分比?很明显,这是有区别的,它会随着你所从事的项目而变化。测试几个不同的项目。我正在寻找相同的统计数字在这个不同的可能没有任何在公共领域。