Actionscript 3 像素混合器中的输出值(跟踪)

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我对几个小时前启动的Pixel Blender绝对是新手

我的客户希望他的应用程序有一个经典的折叠效果,我给他展示了一些通过遮罩实现折叠效果的例子,他不喜欢,所以我决定潜入像素混合器,尝试为他编写一个自定义着色器

我已经找到了上帝,我正在通过玩弄价值观来改变它。但如何从像素混合器工具箱中跟踪/打印/回显值?这将大大加快我正在做的所有测试

我在评论中发现这是不可能的,是真的吗


Thx很多

嗯,您不能直接跟踪Pixel Bender中的值,但是您可以,例如,制作一个特定的位图,然后使用请求的值应用该过滤器,并跟踪reultant位图的像素值,以找出与所选点对应的点

例如,制作一个256x256位图,每个点x、y具有x红色和y绿色分量值。然后使用选定的值应用该过滤器,并显示结果,或响应单击并跟踪基础颜色的红色和绿色值,这将为您提供源位图上的确切点