Actionscript 3 AS3项目竞赛条件
当我用一些自定义事件实例化新的MovieClip类时,我在解决存在的竞争条件时遇到了一些问题,这些自定义事件在我可以将实例存储到关联对象中之前会触发 主类Actionscript 3 AS3项目竞赛条件,actionscript-3,flash,Actionscript 3,Flash,当我用一些自定义事件实例化新的MovieClip类时,我在解决存在的竞争条件时遇到了一些问题,这些自定义事件在我可以将实例存储到关联对象中之前会触发 主类 var pages:Object = { "page1":"page1", "page2":"page2" }; for(var pageName:String in pages) { pages[pageName] = buildPage(pageName, onReady); } function buildP
var pages:Object = {
"page1":"page1",
"page2":"page2"
};
for(var pageName:String in pages)
{
pages[pageName] = buildPage(pageName, onReady);
}
function buildPage(pageName:String, onReady:Function)
{
var newPage:MovieClip = new (getDefinitionByName(pageClass) as Class)();
newPage.addEventListener("PAGE_READY", onReady);
newPage.dispatchEvent(new Event("PAGE_CREATE"));
return newPage;
}
function onReady(e:Event)
{
for(var pageName:String in pages)
{
trace(typeof pages[pageName]);
}
}
第1页和第2页类扩展了MovieClip
function pageX()
{
this.addEventListener("PAGE_CREATE",this.onCreate);
}
function onCreate(e:Event)
{
this.graphics.beginFill(0xFF0000);
this.graphics.drawRect(0,0,200x200);
this.graphics.endFill();
this.dispatchEvent(new Event("PAGE_READY"));
}
不幸的是,当这一切发生时,我得到:
string
string
object
string
在我可以存储MovieClip实例供以后参考之前,原始字符串对象仍然存在。关于如何克服这个问题有什么建议吗?您发布的代码没有描述标准类。
此代码是在movieclip帧上还是在单独的文件中?
但就发布的代码而言,我可以看到您的问题是在将对象添加到数组之前触发PAGE_CREATE事件。
你在干什么
newPage.dispatchEvent(new Event("PAGE_CREATE"));
在返回对象之前。您没有发布完整的类,因此我真的无法帮助您重写代码,但根据您发布的内容,我将完全删除buildPage方法,并将代码放入循环中,然后在将对象添加到数组中后分派事件。
另外,另一个原因是,最佳实践是,如果某个函数中没有很多代码,则不要从循环调用该函数
for(var pageName:String in pages)
{
var newPage:MovieClip = new (getDefinitionByName(pageClass) as Class)();
newPage.addEventListener("PAGE_READY", onReady);
pages[pageName] = newPage;
newPage.dispatchEvent(new Event("PAGE_CREATE"));
}
我只发布了与情况相关的部分类,而不是整个类,并且我已经转移到一个类似于您所描述的设置。我只是觉得这是一个肮脏的代码,我很想看看是否有更好的解决方案。谢谢你重申我的问题,我开始觉得我疯了。就像我说的,没有你发布完整的代码,我无法帮助你重新设计类到更标准的水平。