Actionscript 如何从资产文件动态生成SWC?

Actionscript 如何从资产文件动态生成SWC?,actionscript,swc,compc,Actionscript,Swc,Compc,假设一个目录中有3个swf文件: /游戏/资产/ 1.swf 2.swf 3.swf 我需要做的是,将这些文件打包成一个SWC文件,然后将该SWC文件移动到libs/目录 我计划使用ant,所以这一步必须始终发生在遵从阶段之前 今天,我使用VBS文件生成XML文件。然后,我使用该XML文件生成一个AssetMap,它是一系列[Embeds](1.swf,2.swf,3.swf),它们是ByteArray 然后我将这些字节数组传递给loader.loabytes以生成MovieClip 但是这种“

假设一个目录中有3个swf文件:

/游戏/资产/

1.swf 2.swf 3.swf

我需要做的是,将这些文件打包成一个SWC文件,然后将该SWC文件移动到libs/目录

我计划使用ant,所以这一步必须始终发生在遵从阶段之前

今天,我使用VBS文件生成XML文件。然后,我使用该XML文件生成一个AssetMap,它是一系列[Embeds](1.swf,2.swf,3.swf),它们是ByteArray

然后我将这些字节数组传递给loader.loabytes以生成MovieClip

但是这种“实时字节数组转换”太慢了。我希望我可以像使用SWC一样直接访问实例

有人能给我提建议吗