Algorithm 运动成绩评定系统

Algorithm 运动成绩评定系统,algorithm,statistics,grouping,rating-system,Algorithm,Statistics,Grouping,Rating System,我正在尝试为体育成绩开发一个替代的评分系统。我们都知道 传统的先过后评制度的一种。想一想中国的100米决赛 奥运会。第一名获得金牌,第二名获得银牌,等等。这个系统只对前三名有利 在我的系统中,有一个系列/比赛联盟,所有八名赛跑者相互比赛八次。我想考虑运动员的年龄类别和标准,以及在评定每个赛跑个人成绩时的最终位置。由于我们记录了结果,因此也可以考虑以前的结果。评分系统的目的是让排名较低的选手在以后的比赛中保持竞争力,同时也提高优秀选手在系列赛中的排名 我目前的想法是,在每一场比赛开始时,每个参赛者

我正在尝试为体育成绩开发一个替代的评分系统。我们都知道 传统的先过后评制度的一种。想一想中国的100米决赛 奥运会。第一名获得金牌,第二名获得银牌,等等。这个系统只对前三名有利

在我的系统中,有一个系列/比赛联盟,所有八名赛跑者相互比赛八次。我想考虑运动员的年龄类别和标准,以及在评定每个赛跑个人成绩时的最终位置。由于我们记录了结果,因此也可以考虑以前的结果。评分系统的目的是让排名较低的选手在以后的比赛中保持竞争力,同时也提高优秀选手在系列赛中的排名

我目前的想法是,在每一场比赛开始时,每个参赛者都被分配1分。在赛后的积分分配方面,我认为每个跑步者都可以获得或失去。我们对每个类别的评分为1分

对于比赛位置,胜利者击败所有其他人,因此得到0.1*7分,最终得到1.7分。最慢的,降到0.3分

然后我们看一下年龄类别,同样的规则也适用,如果你打败了比你年轻的人,你会得到0.1分,而他们会失去0.1分

处理完所有类别后,我们将根据分数对跑步者进行定位

在第二场比赛中,同样的过程也会发生。现在考虑一个额外的类别,我们将跑步者的分数与上次的结果进行比较。让我们假设同一名跑步者在前两场比赛中获胜,他们的分数相同,但因为他们没有击败之前的分数,他们输给了速度最慢的人一分

同样的过程在所有比赛中重复,直到比赛结束时,确定最一致的参赛者。我想知道有没有人在其他体育排名系统中遇到过类似的事情?我是不是把事情弄得太复杂了

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与其在每个跑步者开始时给每个跑步者一个分数,然后根据类别在跑步者之间转移分数,另一种方法是说每个类别都有一组分数,然后将这些分数分配给符合标准的每组跑步者

这类似于足球联赛,每场比赛赢球得3分,平局得1分,输球得0分。各队在一个类别中竞争以赢得分数

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我发现这个主题叫做“国际象棋排名”。而这个系统假设一个玩家对一个玩家的竞争,并根据结果划分分数。我认为在一个事件中,这可以延伸到八个赛跑对八个赛跑者,然后我们考虑赛跑运动员之间的每一个结果。 --编辑3--


这个和它看起来和我想要的相符。每个跑步者从40分开始,根据胜负的大小,我们在跑步者之间转移积分。一个跑得慢的人在一场好的比赛中会从跑得快的人那里得到很多分数。跑得慢也没什么好处。

我参加了一个赛季的系列赛,比赛的规则是得分a。其他体育项目也有一系列的长计分规则


最好从一个已建立的系统开始,以避免中途修改评分规则,这对参与者来说是不愉快的。

问得好,但是……在深入讨论之前,请务必查看


除了有一个很好的名字外,它还说不可能建立一个“公平”的评级或投票系统。也就是说,任何评级系统都可能违反一系列常识规则中的至少一条。维基百科的文章很好,但我相信你可以找到关于这个问题的其他描述。这也是对社会选择理论的一个很好的介绍

你可能想看看高尔夫障碍赛。这是一个很容易建模的系统,通过一系列游戏来衡量,它会奖励那些表现比自己最好的人。谁在后几轮比赛中表现最出色(当然是为了阻止在早期比赛中表现不佳),谁就赢了。你有没有链接到motr详细的高尔夫障碍解释?。我认为高尔夫更简单,因为它只比较一个类别的“得分”,因为我想有多个类别。谢谢你,但是帆船比赛的得分系统是什么。该文件似乎主要概述了可以或不能包含在“长系列”中的事件数量。