Algorithm 投注算法
我正在创建一个程序,用来计算和记录比赛的投注数据。我已经提出了一个初步的计算方法,我相信暂时有效,但我希望它更有效 我目前使用的变量包括:Algorithm 投注算法,algorithm,math,formula,Algorithm,Math,Formula,我正在创建一个程序,用来计算和记录比赛的投注数据。我已经提出了一个初步的计算方法,我相信暂时有效,但我希望它更有效 我目前使用的变量包括: 胜负比 平均比赛时间(秒) 每个人在此人身上下注的总金额 每场比赛都有两名参赛者,他们的历史数据将从我的数据库中取出 鉴于上述变量,我需要有人给我一些指导,告诉我一个好的算法、公式或既定的方法,用于计算我在每次战斗中应承担的一次性费用。任何人头对人头系统都应该使用。它提供了一种评估竞争对手技能的方法,将其与其他竞争对手的技能和结果进行比较 Elo评分的差
- 胜负比
- 平均比赛时间(秒)
- 每个人在此人身上下注的总金额
鉴于上述变量,我需要有人给我一些指导,告诉我一个好的算法、公式或既定的方法,用于计算我在每次战斗中应承担的一次性费用。任何人头对人头系统都应该使用。它提供了一种评估竞争对手技能的方法,将其与其他竞争对手的技能和结果进行比较 Elo评分的差异很容易给你带来好的机会。例如,评分分数相差200分就意味着赔率大约为1到3。400分的差距大约是1比15 我将使用您的历史数据为每个参与者生成Elo评级,然后根据这些概率进行计算 其他有用的链接: