Algorithm 如何在O(log(n))中平衡此AVL树?

Algorithm 如何在O(log(n))中平衡此AVL树?,algorithm,tree,complexity-theory,avl-tree,Algorithm,Tree,Complexity Theory,Avl Tree,假设有两个AVL树U和V以及一个元素x,使得U中的每个元素都x。如何合并U、V和x以创建AVL树?什么算法会产生O(log(n))时间复杂度 所以我知道答案是,您只需创建一个BST,其中x为根,U为左子,V为右子,然后重新平衡。但我如何证明这具有O(log(n))复杂性?如果两棵树的高度相同或最多相差一个,那么您的方法是正确的(并且不需要平衡)。然而,当它们之间的差异更大时,情况并非如此 我们可以递归地解决这个问题: def merge(U, x, V): if h(V) > h(

假设有两个AVL树U和V以及一个元素x,使得U中的每个元素都x。如何合并U、V和x以创建AVL树?什么算法会产生O(log(n))时间复杂度


所以我知道答案是,您只需创建一个BST,其中x为根,U为左子,V为右子,然后重新平衡。但我如何证明这具有O(log(n))复杂性?

如果两棵树的高度相同或最多相差一个,那么您的方法是正确的(并且不需要平衡)。然而,当它们之间的差异更大时,情况并非如此

我们可以递归地解决这个问题:

def merge(U, x, V):
    if h(V) > h(U) + 1:
        V.left = merge(U, x, V.left)
        # Note that h(V.left) can only increase, by at most 1,
        # so one rotation can fix all issues.
        if h(V.left) > h(V.right) + 1:
            V = rotate-right(V)
        return V

    if h(U) > h(V) + 1:
        U.right = merge(U.right, x, V)
        if h(U.right) > h(U.left) + 1:
            U = rotate-left(U)
        return U

    return new-node(x, U, V)

请注意,我们在每个调用中最多执行一个固定的工作量,外加一个可选的递归调用。因此复杂性是
O(递归深度)
。但也应该很容易看出,递归深度受到树的高度差
U,V
的限制。其中每一个的高度都是
O(logn)
,因此我们可以推断
merge
也是
O(logn)
,“旋转例程本身都是O(1),因此它们不会显著影响插入操作的复杂性,插入操作的复杂性仍然是O(k),其中k是树的高度。”是的,但当您有一个AVL树并插入1个元素时,该解释适用。但是在这种情况下,如果你一次插入1,你会得到O(mlog(n)),如果你仔细考虑一下,我想你会得出这样的结论,即旋转的次数永远不会超过两棵合并树的总树深度。当你插入它们时,这两棵树已经达到了各自的平衡。但我的问题中有一个关键的区别,给你一个x,其中U中的所有值都x。