Android 统一手机响应游戏量表

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我正在为手机开发我的第一个游戏,我必须说,当涉及到以分辨率缩放游戏(例如游戏中的精灵和背景)时,我感到完全迷失了方向(GUI没有问题,只是游戏)

例如=>让我们假设开始屏幕是detective office。我试图使背景调整到屏幕高度,同时保持纵横比。当然,它可以削减一些角落,当谈到宽度,因为我想避免拉伸img


如果您有任何建议,我们将不胜感激:)

在编辑器和检查器中找到您的图像:

在图像组件中,将“保留纵横比”选项设置为启用(或者在代码中,将“保留纵横比”设置为true)。在Unity中,在编辑器中显示此选项之前,需要设置源图像

添加纵横比装配器组件,并将纵横比模式设置为“封套父对象”,并删除纵横比(它将自动设置为0.001)

您的图像现在应该是方面填充!