Android SurfaceView-某些路径在平移或缩放时延迟渲染

Android SurfaceView-某些路径在平移或缩放时延迟渲染,android,performance,2d,android-canvas,surfaceview,Android,Performance,2d,Android Canvas,Surfaceview,我已经用Android的SurfaceView和画布实现了某种矢量地图。 映射的每个元素都由在for循环中绘制的路径表示,for循环将每个路径绘制到画布上 类似这样的事情- void doDraw(Canvas canvas) { canvas.drawColor(Color.WHITE); if (mMapModel == null) return; for (MapElement e : mMapMo

我已经用Android的SurfaceView和画布实现了某种矢量地图。 映射的每个元素都由在for循环中绘制的路径表示,for循环将每个路径绘制到画布上

类似这样的事情-

void doDraw(Canvas canvas)
        {
        canvas.drawColor(Color.WHITE);

        if (mMapModel == null)
            return;

        for (MapElement e : mMapModel.getMapElements()){
            Path[] drawing = e.getDraw();
            canvas.drawPath(drawing[0], mPathFramePaint);   //draw the frame
            mPathFillPaint.setColor(e.color);
            canvas.drawPath(drawing[1], mPathFillPaint);    //draw the fill
}
我遇到的问题是,每次我平移地图时,都会有一种非常奇怪的“漂移”行为。看起来有些元素的渲染延迟导致它们出现在以前的位置,而不是新的真实位置

你可以在这段视频中看到这些现象-

我想知道是否有什么事情我做得不对。在我看来,这不是一件很繁重的事情,会导致项目渲染太晚

这是后台线程正在运行的代码-

public class MapViewThread extends Thread

{

    boolean mRun;

    Canvas mcanvas;

    SurfaceHolder surfaceHolder;

    Context context;

    MapView mMapView;



    public MapViewThread(SurfaceHolder sholder, Context ctx, MapView mapView)
    {
        surfaceHolder = sholder;

        context = ctx;

        mRun = false;

        mMapView = mapView;

    }

    void setRunning(boolean bRun)
    {
        mRun = bRun;
    }


    @Override
    public void run()
    {
        super.run();
        while(mRun)
        {
            mcanvas = surfaceHolder.lockCanvas();
            if(mcanvas != null) 
            {
                mMapView.doDraw(mcanvas);

                surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(mcanvas);
            }
        }
    }
}

谢谢

终于解决了。这是一个线程问题

在每个pan上,我在一个大的路径列表上迭代,并更新每个路径的坐标

在我能够完成更新列表中每个项目的位置之前,渲染线程正在渲染我的路径


通过两个线程之间的一些同步,我能够解决这个问题。

试试Thread.sleep(60);在onTouch方法中。嘿,Leco,谢谢你的建议!我在onTouch方法中添加了Thread.Sleep(60),它确实改善了一些小故障,但现在当我平移时,一些路径在每次缩放/平移时闪烁一秒钟。这也导致平移不太平滑。还有其他建议吗?你能发布你的pan代码吗?