为什么android:tint="&引用;生成分辨率不好的图像?

为什么android:tint="&引用;生成分辨率不好的图像?,android,android-vectordrawable,Android,Android Vectordrawable,我在我的应用程序中使用vector,使用的方法很普通:应用程序:srcCompat=“@drawable/ic\u-camera” 当我使用不带android:tint=“属性的向量时,图像显示状态良好,分辨率: 但是当我添加android:tint=“属性时,图像的显示条件和分辨率都很差: 我在这里遗漏了什么?如果你只使用src=“”@Khemraj,那会怎样!这是一个矢量图标或png@Khemraj我在第一行的问题中提醒大家,我使用的是verctor

我在我的应用程序中使用vector,使用的方法很普通:
应用程序:srcCompat=“@drawable/ic\u-camera”

当我使用不带
android:tint=“
属性的向量时,图像显示状态良好,分辨率:

但是当我添加
android:tint=“
属性时,图像的显示条件和分辨率都很差:


我在这里遗漏了什么?

如果你只使用src=“”@Khemraj,那会怎样!这是一个矢量图标或png@Khemraj我在第一行的问题中提醒大家,我使用的是verctor