Android 延误工程罚款;稍加修改,毫不拖延——为什么?
包含在Android 延误工程罚款;稍加修改,毫不拖延——为什么?,android,runnable,android-handler,Android,Runnable,Android Handler,包含在QuizFragment.java中的此代码延迟ms毫秒,然后执行loadNextFlag。很好。(ms=2000毫秒) 我将延迟更改为在另一个对象中,因此上述内容变成: public void pauseAndThenShowNextFlag(long ms){ showTimer("pauseAndThenShowNextFlag"); Timer.xhaltTimer4(ms); loadNextFlag(); startTimer(); } 下面是
QuizFragment.java
中的此代码延迟ms
毫秒,然后执行loadNextFlag
。很好。(ms
=2000毫秒)
我将延迟更改为在另一个对象中,因此上述内容变成:
public void pauseAndThenShowNextFlag(long ms){
showTimer("pauseAndThenShowNextFlag");
Timer.xhaltTimer4(ms);
loadNextFlag();
startTimer();
}
下面是Timer.java
中的xalttimer4
:
public static void xhaltTimer4(long ms){
customHandler.postDelayed
(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
pauseTimer();
}
}, ms); // 2000 milliseconds for 2-second delay
}
绝对没有延迟发生。是因为loadNextFlag
包含的代码比pauseTimer
多得多吗?为什么会有不同?根据Runnable
run
方法必须执行多少操作才能启用延迟,在哪里画了一条线
我尝试了这个修订版的xhaltTimer4
——仍然没有延迟:
public static void xhaltTimer4(long ms){
Handler h = new Handler();
h.postDelayed
(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
pauseTimer();
}
}, ms); // ms-millisecond delay
}
这是pauseTimer的
public static void pauseTimer(){
timeSwapBuff += timeInMilliseconds;
customHandler.removeCallbacks(updateTimerThread);
}
下面是loadNextFlag
:
public void loadNextFlag() {
startTimer();
String timerDisplayString;
oneImageView.setVisibility(View.INVISIBLE);
showTimer("loadNextFlag");
currentTimeSpent = timeStringToMillis(Timer.getTimerString());// was prevTimeSpent--7/17/15--DAS
InputStream stream ;
// get file name of the next flag and remove it from the list
consecutiveWrong = 0;
String nextImage = quizFlagPathList.remove(0);
correctAnswer = nextImage; // update the correct answer
answerImageView.setVisibility(View.INVISIBLE);
ableButtons(true);
// display current question number--2nd and 3rd parameters are INPUT into the xml statement
questionNumberTextView.setText(getResources().getString(R.string.question,
(correctAnswers + 1),
FLAGS_IN_QUIZ));
// extract the region from the next image's name
String region = nextImage.substring(0, nextImage.indexOf('-'));
// use AssetManager to load next image from assets folder
AssetManager assets = getActivity().getAssets();
try{
stream = assets.open(region + "/" + nextImage + ".png");
Drawable flag = Drawable.createFromStream(stream, nextImage);
flagImageView.setImageDrawable(flag);
}catch (IOException exception){Log.w(TAG, "Error loading " + nextImage, exception);}
Collections.shuffle(flagPathList); // shuffle file names
// put the correct answer at the end of flagPathList
int correct = flagPathList.indexOf(correctAnswer);
flagPathList.add(flagPathList.remove(correct));
int k = 0;
countriesToUse.clear();
for(int row = 0; row < guessRows; row++)
for (int col = 0; col < guessLinearLayouts[row].getChildCount(); col++)
countriesToUse.add(getCountryName(flagPathList.get(k++)));
countriesToUse.set(countriesToUse.size() - 1, getCountryName(flagPathList.get(flagPathList.size() - 1)));
if(MainActivity.getAlphabetize()) Collections.sort (countriesToUse);
else Collections.shuffle(countriesToUse);
k = 0;
// add 3, 6, or 9 guess Buttons based on the value of guessRows
for (int row = 0; row < guessRows; row++) {
// place Buttons in currentTableRow
for (int column = 0; column < guessLinearLayouts[row].getChildCount(); column++) {
// get reference to Button to configure
Button newGuessButton = (Button) guessLinearLayouts[row].getChildAt(column);
newGuessButton.setEnabled(true);
// get country name and set it as newGuessButton's text
String fileName = countriesToUse.get(k++);
newGuessButton.setText((fileName));
}
}
} // end method loadNextFlag
public void loadNextFlag(){
startTimer();
字符串时间显示字符串;
oneImageView.setVisibility(视图.不可见);
showTimer(“loadNextFlag”);
CurrentTimeSpunt=timeStringToMillis(Timer.getTimerString());//是PrevTimeSpunt--7/17/15--DAS
输入流;
//获取下一个标志的文件名并将其从列表中删除
连续错误=0;
String nextImage=quizFlagPathList.remove(0);
correctAnswer=nextImage;//更新正确答案
answerImageView.setVisibility(视图.不可见);
可编辑按钮(真);
//显示当前问题编号——将第二个和第三个参数输入xml语句
questionNumberTextView.setText(getResources().getString)(R.string.question,
(答案+1),
标志(小测验);;
//从下一幅图像的名称中提取区域
String region=nextImage.substring(0,nextImage.indexOf('-');
//使用AssetManager从assets文件夹加载下一个映像
AssetManager资产=getActivity().getAssets();
试一试{
stream=assets.open(region+“/”+nextImage+.png”);
Drawable flag=Drawable.createFromStream(流,下一个页面);
flagImageView.setImageDrawable(标志);
}catch(IOException异常){Log.w(标记,“错误加载”+nextImage,异常);}
Collections.shuffle(flagPathList);//洗牌文件名
//将正确答案放在flagPathList的末尾
int correct=flagPathList.indexOf(correctAnswer);
flagPathList.add(flagPathList.remove(correct));
int k=0;
countriesToUse.clear();
对于(int行=0;行<猜测行;行++)
对于(int col=0;col这是因为xhaltTimer4是同步方法调用,它不会等待ms。在这里面,您发布了一个Runnable,它将在延迟后运行。您应该尝试将loadNextFlag()
移动到run()
方法中,如下所示
public static void xhaltTimer4(long ms){
Handler h = new Handler();
h.postDelayed
(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
pauseTimer();
loadNextFlag()
}
}, ms); // ms-millisecond delay
}
是的,我想,但这不是一个静态的方法,不能这样做。我想以某种方式将loadNextFlag
作为一个参数传递并在这里使用它,但我怀疑这是否可能。我想我可以把xhaltTimer4
移到调用的类中……我之所以要问,是因为我在实现一个我发现/偷走/修改的计时器
类时遇到了问题。我的想法是QuizFragment
类包含一个处理程序
,该处理程序在显示下一个标志之前会导致指定的延迟,但我的计时器
类有自己的处理程序
来跟踪用户在当前标志上花费的时间。我认为减少到一个处理程序可能会解决这个问题。我想我应该放弃这个问题,修复代码中的实际问题,也许可以问一个不同的问题。对不起。。但是我没有得到你想要的。具体问题可能会有所帮助
public static void xhaltTimer4(long ms){
Handler h = new Handler();
h.postDelayed
(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
pauseTimer();
loadNextFlag()
}
}, ms); // ms-millisecond delay
}