简单的Unity3d应用程序在Android上被绊倒

简单的Unity3d应用程序在Android上被绊倒,android,unity3d,Android,Unity3d,我有一个相当简单的Unity3d游戏。这个游戏有大约300个3D物体——它们都有物理特性,有些使用布料 我可以在我的Android手机上打开游戏,但2-3分钟后应用程序就被吸了。这个游戏在我的电脑上运行得很好 我做错了什么?我能做些什么来解决这个问题 您可以使用共享材料技术、静态或动态批处理、GC.Collect方法和其他技术来提高性能,您可以通过谷歌搜索或在此处找到它们:。无论如何,我建议大家看看Unity的profiler biult,找出应用程序的瓶颈。adb logcat中是否有错误消息

我有一个相当简单的Unity3d游戏。这个游戏有大约300个3D物体——它们都有物理特性,有些使用布料

我可以在我的Android手机上打开游戏,但2-3分钟后应用程序就被吸了。这个游戏在我的电脑上运行得很好


我做错了什么?我能做些什么来解决这个问题

您可以使用共享材料技术、静态或动态批处理、GC.Collect方法和其他技术来提高性能,您可以通过谷歌搜索或在此处找到它们:。无论如何,我建议大家看看Unity的profiler biult,找出应用程序的瓶颈。

adb logcat中是否有错误消息?