Android 安卓系统死机后的活动娱乐
我的应用程序的特定场景有问题。 活动流程如下所示:Android 安卓系统死机后的活动娱乐,android,memory,android-activity,Android,Memory,Android Activity,我的应用程序的特定场景有问题。 活动流程如下所示: SplashScreenActivity(这是我的默认启动程序活动,它对外部应用程序主题进行一些重要的预加载 当我的主题加载后,它会自动转到下一个LoginActivity 出现的问题是,当我将我的应用程序留在LoginActivity,并通过点击home按钮将应用程序置于后台时。在后台,我启动尽可能多的其他应用程序,以便使手机内存处于关键状态,并以这种方式迫使安卓系统停止我的活动,以便其他应用程序使用此内存 当这种情况发生时,我尝试返回到我的
注意:我不需要我的应用程序在每次使用puts应用程序时启动SplashScreenActivity(SplashScreenActivity)(将应用程序放在后台然后返回前台)。我需要它仅在Android系统停止时启动此默认活动,因为它需要一些内存。您可以检查所需的资源是否仍然可用。如果没有,您可以继续使用返回到第一个活动
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK | Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK);
这将从堆栈中删除所有活动,您可以从头开始
为了便于调试,您还可以在开发者设置中激活“不保留活动”选项。这将在您退出应用程序时始终销毁活动
如果您的数据可以使用
onSaveInstanceState
方法存储,我建议您这样做。尽管我理解有必要这样做,但对于复杂对象,android保存活动状态的方法非常有限。欢迎使用安卓。注意活动生命周期,您是否尝试过查看全部?您应该能够使用此方法以及onCreate来解决您的问题。我可以相信,第一次创建活动时,savedInstanceState变量将为null,而在重新创建活动时,该变量将不为null吗?尝试了几次,结果总是这样,是否存在此savedInstanceState变量不为null的异常第一次创建活动时的值?仅当系统销毁活动时才会调用savedInstanceState()。请注意:第一次创建活动时,savedInstanceState变量将为null