Android 如果您没有在res文件夹中以所有可能的大小放置图标,会发生什么情况?
我想知道如果你把一个图像放在一个特定的大小,比如说图像X放在Android 如果您没有在res文件夹中以所有可能的大小放置图标,会发生什么情况?,android,image,scaling,Android,Image,Scaling,我想知道如果你把一个图像放在一个特定的大小,比如说图像X放在hdpi中,另一个图像Y放在分辨率大小xxhdpi中,会发生什么情况,设备的“正确”大小是xhdpi。假设操作系统决定了设备的“正确”大小 然后它是否会将图像xxhdpi缩小,并将hdpi放大到xhdpi?或者它只会改变一幅图像的大小,例如分辨率最低的图像保持不变,分辨率越高的图像被缩小 这是一个非常有趣的问题 在这种情况下,更大的可拉丝将根据设备需要进行缩小。 但是,如果设备为xxhdpi,并且您提供了可绘制设备,即mdpi和hdpi
hdpi
中,另一个图像Y放在分辨率大小xxhdpi
中,会发生什么情况,设备的“正确”大小是xhdpi
。假设操作系统决定了设备的“正确”大小
然后它是否会将图像
xxhdpi
缩小,并将hdpi
放大到xhdpi
?或者它只会改变一幅图像的大小,例如分辨率最低的图像保持不变,分辨率越高的图像被缩小 这是一个非常有趣的问题
在这种情况下,更大的可拉丝将根据设备需要进行缩小。
但是,如果设备为xxhdpi,并且您提供了可绘制设备,即mdpi和hdpi,则操作系统将采用hdpi可绘制设备并将其放大 这是一个非常有趣的问题 在这种情况下,更大的可拉丝将根据设备需要进行缩小。
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但是,如果设备为xxhdpi,并且您提供了可绘制设备,即mdpi和hdpi,则操作系统将采用hdpi可绘制设备并将其放大 Android选择适合分辨率或屏幕尺寸的选项。。当它在正确的文件夹中找不到一个时,它的分辨率会下降,搜索质量较低的文件夹…同样,当它在分辨率较低的文件夹中找不到一个时,它会搜索质量较高的文件夹…如果在运行时也没有,则会崩溃…在编译时,如果没有图像,则会出现错误
取决于图像的显示方式…图标每次都会放大或缩小。。。建议您的应用程序中只有一个xxxhdpi图标,因为缩小比放大更好,因为AAAndroid会选择适合分辨率或屏幕尺寸的图标。。当它在正确的文件夹中找不到一个时,它的分辨率会下降,搜索质量较低的文件夹…同样,当它在分辨率较低的文件夹中找不到一个时,它会搜索质量较高的文件夹…如果在运行时也没有,则会崩溃…在编译时,如果没有图像,则会出现错误
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取决于图像的显示方式…图标每次都会放大或缩小。。。建议您的应用程序中只有一个xxxhdpi图标,因为缩小比放大更好,因为AA为什么建议只使用一个xxxhdpi?为什么不是0?我的意思是应用程序启动程序图标sry,它必须是出于性能原因,在mipmap文件夹中,顺便说一句,而不是在res文件夹中。谢谢。虽然mipmap文件夹是一个子文件夹,但我想我理解你的意思。没关系,如果你想提高性能,你不把它放在普通的res文件夹中。为什么建议只使用1个xxxhdpi?为什么不是0?我的意思是应用程序启动程序图标sry,它必须是出于性能原因,在mipmap文件夹中,顺便说一句,而不是在res文件夹中。谢谢。虽然mipmap文件夹是一个子文件夹,但我想我理解你的意思。没关系,如果你想提高性能,你不把它放在普通的res文件夹中。为什么建议只使用1个xxxhdpi?为什么不是0?我的意思是应用程序启动程序图标sry,它必须是出于性能原因,在mipmap文件夹中,顺便说一句,而不是在res文件夹中。谢谢。虽然mipmap文件夹是一个子文件夹,但我想我理解你的意思。没关系,如果你想提高性能,你不把它放在普通的res文件夹中。为什么建议只使用1个xxxhdpi?为什么不是0?我的意思是应用程序启动程序图标sry,它必须是出于性能原因,在mipmap文件夹中,顺便说一句,而不是在res文件夹中。谢谢。虽然mipmap文件夹是一个子文件夹,但我想我理解你的意思。如果你想提高性能,不要把它放在普通的res文件夹中