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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Android 运行时地形加载,部分地形加载_Android_Ios_Unity3d_Terrain - Fatal编程技术网

Android 运行时地形加载,部分地形加载

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我在TPS游戏中使用了一个非常大的地形。所以我不想在第一次加载整个地形。但我希望一步一步地加载地形,而不是完全加载。我希望先加载25%地形,然后再加载其他25%地形,并继续此过程,直到整个地形加载

地形有很多障碍物,并且还附加了一些必需的对象(灯光、灰尘、动画对象等)


我希望在Android和IOS平台上实现同样的过程。

不要使用unity标签来回答与Unity3d游戏引擎相关的问题。这里有unity3d标签。这里的问题到底是什么?您是否要求社区为您实施该系统?所以,这不是针对这样的要求。你为什么否决我的问题?我可以知道具体原因吗?你是unity3d开发者吗?有什么你不明白我的问题,你能告诉我吗?如果你是unity3d开发者,那么你可以很容易地理解我的问题。请看一看:我理解你在问什么,注意这里的问题太广泛了。所以,你不应该问“家庭作业”问题,你只是要求社区为你实施一些事情。