Android ndk内存不足问题
我正在尝试使用jni在android中进行实时图像处理。我有一个本地的方法来解码图像数据,我为每一帧调用这个方法。几秒钟后,我的内存用完,我的应用程序终止 日志输出:Android ndk内存不足问题,android,java-native-interface,android-ndk,out-of-memory,Android,Java Native Interface,Android Ndk,Out Of Memory,我正在尝试使用jni在android中进行实时图像处理。我有一个本地的方法来解码图像数据,我为每一帧调用这个方法。几秒钟后,我的内存用完,我的应用程序终止 日志输出: 12-03 20:54:19.780: E/dalvikvm-heap(8119): Out of memory on a 3686416-byte allocation. 我的本地方法: JNIEXPORT jintArray JNICALL Java_net_oyunyazar_arcc_data_FrameManager
12-03 20:54:19.780: E/dalvikvm-heap(8119): Out of memory on a 3686416-byte allocation.
我的本地方法:
JNIEXPORT jintArray JNICALL Java_net_oyunyazar_arcc_data_FrameManager_processImage(JNIEnv* env, jobject javaThis, jint width, jint height, jbyteArray arr) {
jint *convertedData;
convertedData = (jint*)malloc((width*height) * sizeof(jint));
jintArray result = (*env)->NewIntArray(env, width*height);
jint y,x;
jbyte grey;
jsize len = (*env)->GetArrayLength(env, arr);
jbyte *YUVData = (*env)->GetByteArrayElements(env, arr, 0);
for (y = 0; y < height; y++){
for (x = 0; x < width; x++){
grey = YUVData[y * width + x];
convertedData[y*width+x] =(jint) grey & 0xff;
}
}
LOGD("Random [%d]",len);
(*env)->SetIntArrayRegion(env, result, 0, (width*height),convertedData );
free(convertedData);
(*env)->ReleaseByteArrayElements(env, YUVData, (jbyte*)arr, 0);
return result;
}
谢谢你的帮助。我和你有同样的问题 在您的特定情况下,当您使用像素和位图时,您可以发送位图而不是bytearray并对其进行修改
void *pixel_bm;
int retValue;
AndroidBitmapInfo info;
if ((retValue = AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info)) < 0) return 0;
if ((retValue = AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &pixel_bm)) < 0) return 0;
// you can now read an write into pixel_bm
AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
如果你找到一个正确释放GetByteArrayElement结果的解决方案,我对这个解决方案不感兴趣 我通过释放参数解决了这个问题
(*env)->ReleaseByteArrayElements(env, arr, YUVData, 0);
现在效果很好