FlashCS6只能发布带有小图标的android应用程序

FlashCS6只能发布带有小图标的android应用程序,android,flash,air,icons,flash-cs6,Android,Flash,Air,Icons,Flash Cs6,我相信像这样的问题以前已经发布过,但没有找到答案。所以我想我会再问一次更精确的问题。。。最近: 我正在使用AdobeFlashCS6制作android应用程序。但是flash(和描述符xml)中的发布过程只允许3种尺寸的图标:36x36、48x48和72x72。这看起来像这样: <icon> <image36x36>assets/icon36.png</image36x36> <image48x48>assets/icon48.

我相信像这样的问题以前已经发布过,但没有找到答案。所以我想我会再问一次更精确的问题。。。最近:

我正在使用AdobeFlashCS6制作android应用程序。但是flash(和描述符xml)中的发布过程只允许3种尺寸的图标:36x36、48x48和72x72。这看起来像这样:

<icon> 
    <image36x36>assets/icon36.png</image36x36> 
    <image48x48>assets/icon48.png</image48x48> 
    <image72x72>assets/icon72.png</image72x72> 
</icon> 

资产/icon36.png
资产/icon48.png
资产/icon72.png
在previos AirSDK版本(3.4和3.5)中,这不是一个问题,因为应用程序图标至少总是以某种方式缩放以适应android设备的正常应用程序。然而,对于较新的AirSDK,它们只是保持原样,这在较新的设备上非常小

所以我想我要么重新启用这个比例来适应这个东西(我想我不能),要么需要添加更多的图标,比如96x96和144x144。问题是,Flash CS6(带有AirSDK 15)没有超过这3种尺寸的选项,当我自己将其写入xml文件(并锁定)时,Flash CS6无法编译它,并给出错误:

“无法分析应用程序描述符文件”

有没有人处理过这个问题,和/或知道如何解决这个问题?因为现在我被卡住了,因为我总是用这种方式编译我的DAPP,我需要最新版本的SDK让我的ANE工作

任何帮助都将不胜感激

提前感谢,,
安布赛斯

好的。。。愚蠢的我。。。我找到了答案。。。事实上,它也已经被张贴,但我没有得到它真的。现在我知道了。。。并澄清:

是的,您可以并且必须通过描述符文件添加这些图标。但在你这么做之前,进入flash中的“空中发布”设置。在这里,就在第1页,有“包含文件”部分。在那里添加您的图标PNG。点击OK并退出此设置,用flash外部的编辑器打开描述符,然后像我上面发布的那样写入文件。关拯救让它写保护。没有去flash和发布