LibGDX:Android SpriteBatch未绘制

LibGDX:Android SpriteBatch未绘制,android,libgdx,Android,Libgdx,我很难在LibGDX中渲染spriteBatch。当我在桌面上运行它时,它会显示出来,但在Android上不会显示。我尝试渲染的精灵是星星背景 桌面: 安卓: 这是我的密码: @Override public void render(float delta) { Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT); Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1); u

我很难在LibGDX中渲染spriteBatch。当我在桌面上运行它时,它会显示出来,但在Android上不会显示。我尝试渲染的精灵是星星背景

桌面:

安卓:

这是我的密码:

@Override
public void render(float delta) {
    Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL10.GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);

    update(delta);

    spriteBatchBack.begin();
    sprite.draw(spriteBatchBack);
    spriteBatchBack.end();

    stage.act(delta);
    stage.draw();
}

public void update(float delta) {
    scrollTimer += delta * 0.03f;
    if (scrollTimer > 1.0f)
        scrollTimer = 0.0f;

    sprite.setU(scrollTimer);
    sprite.setU2(scrollTimer + 1);
}

int width = Gdx.graphics.getWidth();
int height = Gdx.graphics.getHeight();

@Override
public void resize(int width, int height) {
    if (stage == null) {
        stage = new Stage(width, height, true);
        stage.clear();
        addMusic();
        addBackground();
        addScence();
        stage.addActor(play);
        stage.addActor(options);
        stage.addActor(quit);
        stage.addActor(logoHead);
        stage.addActor(lblPlay);
        stage.addActor(lblOptions);
        stage.addActor(lblQuit);
    }
    Gdx.input.setInputProcessor(stage);
}

public void addBackground() {
    spriteBatchBack = new SpriteBatch();
    Texture spriteTexture = new Texture(
            Gdx.files.internal("pictures/menuBackground.png"));

    spriteTexture.setWrap(TextureWrap.Repeat, TextureWrap.Repeat);
    sprite = new Sprite(spriteTexture, 0, 0, spriteTexture.getWidth(), spriteTexture.getHeight());
    sprite.setSize(width, height);
}

如果我遗漏了什么重要的东西,请评论并让我知道。谢谢

尝试在舞台上使用“形象”演员作为背景,而不是使用spritebatch和自己画画。

我发现了我的问题。结果很简单,我使用的手机不支持OpenGL 2.0。为了解决这个问题,我将所有纹理的大小重新调整为2的幂,并将配置设置更改为打开GL 1.1。

切换Id并问相同的问题不会给你一个好答案。这也不起作用:(。它执行的操作与上面相同。请检查您的资产文件夹,以便在两个项目上正确共享。检查您的游戏项目是否已配置。最好使用gdx安装工具创建游戏项目。