Android动画一个接一个
我在TextView上有两个TranslateAnimation,我希望它们一个接一个地执行。但是,通过使用下面的代码,只执行第二个代码 我怎样才能解决这个问题Android动画一个接一个,android,animation,Android,Animation,我在TextView上有两个TranslateAnimation,我希望它们一个接一个地执行。但是,通过使用下面的代码,只执行第二个代码 我怎样才能解决这个问题 TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation( Animation.ABSOLUTE, 0.0f, Animation.ABSOLUTE, 0.0f, Animation.ABSOLUTE, 0.0f, Animation.ABSOLUTE, -150.0f)
TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(
Animation.ABSOLUTE, 0.0f, Animation.ABSOLUTE, 0.0f,
Animation.ABSOLUTE, 0.0f, Animation.ABSOLUTE, -150.0f);
animation.setDuration(200);
wave.startAnimation(animation);
TranslateAnimation animation1 = new TranslateAnimation(
Animation.ABSOLUTE, 0.0f, Animation.ABSOLUTE, 0.0f,
Animation.ABSOLUTE, 150.0f, Animation.ABSOLUTE, 0.0f);
animation1.setDuration(200);
wave.startAnimation(animation1);
编辑:Andy Boots下面的答案是更好的答案
只需将第一个设置为这样,动画完成后,它将启动另一个:
animation.setAnimationListener(new AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
wave.startAnimation(animation1);
}
});
编辑:仅使用当前代码执行第二个动画的原因是,它会覆盖第一个动画的播放(两个动画实际上都已播放,但您只能看到最新开始的动画)。如果你像我写的那样,它们将按顺序播放,而不是并行播放。用
还有一种方法可以实现这一目标,当您需要一个接一个地设置许多视图的动画时,这种方法非常有用。可以使用
setStartOffset
方法在动画开始之前设置延迟。因此,如果您知道第一个动画结束需要多长时间,可以将其设置为第二个动画的延迟。这是一个例子,我在下面依次设置了六个图像按钮和六个文本视图的动画:
public void animateButtons() {
// An array of buttons
int[] imageButtonIds = {R.id.searchButton, R.id.favoriteButton, R.id.responseButton, R.id.articleButton, R.id.resumeButton, R.id.subscribeButton};
// Array of textViews
int[] textViewIds = {R.id.searchTextView, R.id.favoriteTextView, R.id.responseTextView, R.id.articleTextView, R.id.resumeTextView, R.id.subscribeTextView};
int i = 1;
for (int viewId : imageButtonIds) {
ImageButton imageButton = (ImageButton) findViewById(viewId);
// Animation from a file fade.xml in folder res/anim
Animation fadeAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.fade);
// Delay for each animation is 100 ms bigger than for previous one
fadeAnimation.setStartOffset(i * 100);
imageButton.startAnimation(fadeAnimation);
// The same animation is for textViews
int textViewId = textViewIds[i-1];
TextView textView = (TextView) findViewById(textViewId);
textView.startAnimation(fadeAnimation);
i ++;
}
}
在我的res/anim
文件夹中,我有一个名为fade.xml
的文件,其中包含以下内容:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Fade animation with 500 ms duration -->
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0"
android:duration="500" />
您也可以通过XML本身使用android:startOffset
属性来实现这一点,这里有一个示例:
如果您使用code,您可以调用
Animation.setStartOffset()
延迟第二个动画
如果您使用xml,您可以android:ordering=“sequential”
属性使两个动画按顺序执行。创建动画数组并使用创建动画集的方法
Animation[] animations = {
getScaleAnimation(0.4f, 1.3f, 2000),
getScaleAnimation(1.3f, 1.0f, 500),
getScaleAnimation(0.4f, 1.3f, 1000),
getScaleAnimation(1.3f, 1.0f, 3000),
getScaleAnimation(0.4f, 1.3f, 500),
getScaleAnimation(1.3f, 1.0f, 1700),
getScaleAnimation(0.4f, 1.3f, 2100),
getScaleAnimation(1.3f, 1.0f, 3400)
};
AnimationSet animationSet = addAnimationAr(animations);
view.startAnimation(animationSet);
方法:
public static AnimationSet addAnimationAr(Animation[] animations) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(false);
long totalAnimationDuration = 0;
for (int i = 0; i < animations.length; i++) {
Animation a = animations[i];
a.setStartOffset(totalAnimationDuration);
totalAnimationDuration += a.getDuration();
animationSet.addAnimation(a);
}
return animationSet;
}
publicstaticanimationset addanimationator(Animation[]animations){
AnimationSet AnimationSet=新的AnimationSet(false);
长totalAnimationDuration=0;
对于(int i=0;i
对于简单的动画,可以通过使用animate()
和withEndAction()
函数来实现,如下所示:
动画可绘制
在Android中运行这样的动画非常简单。事实上,Android API中有一个类专门用于此特定任务,名为。AnimationDrawable是一组图像
步骤1:创建动画Drwable
步骤2:将可绘制的动画加载到ImageView中
步骤3:启动动画
步骤1:
创建一个XML并像这样添加所有图像
<animation-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true">
<item android:drawable="@drawable/cat_image_1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/cat_image_2" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/cat_image_3" android:duration="200" />
</animation-list>
谢谢,我试过了,它能按我的要求工作。。。但我只是好奇,还有其他更好的方法吗?谢谢。它的工作方式,我正在寻找。“只要给你的第一个钥匙就行了,它会开始的”-该死的。。。上学。:)你能帮助@pgsandstrom吗?这太棒了。然而,这似乎只是为一个对象序列化动画。如果必须序列化不同对象的动画,则必须使用不同的方法。这对我来说很有效,但顺序错误,我放在第一位的动画排在第二位,如何解决?不适用于我|-)fadeAnimation.setStartOffset更改根动画。有什么解决办法吗?你试过了吗?工作不正常更新这个好主意!我试着用it.animate().yBy(-10F).withEndAction{it.animate().yBy(10F)}
进行“跳跃”,如果你反复点击它,它就会射向月球。我想我必须硬编码y
?
ImageView img = findViewById(R.id.imageView);
img.animate().rotation(180).alpha(0).setDuration(3000).withEndAction(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ImageView img = findViewById(R.id.imageView);
img.animate().rotation(0).alpha(1).setDuration(2000);
}
});
<animation-list
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true">
<item android:drawable="@drawable/cat_image_1" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/cat_image_2" android:duration="200" />
<item android:drawable="@drawable/cat_image_3" android:duration="200" />
</animation-list>
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//Step 2
ImageView myimage = (ImageView) findViewById(R.id.my_image);
myimage.setBackgroundResource(R.drawable.rocket_thrust);
//Step 3
AnimationDrawable catAnimation = (AnimationDrawable) rocketImage.getBackground();
catAnimation.start();
}