Android 在libgdx中设置世界边界

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嗨,我正在开发一个使用libgdx框架的游戏,因为我无法设置世界的边界来限制演员。当一个固定装置穿过屏幕(世界)边缘时,它应该返回或停在那里。我知道通过计算x,y坐标我们可以做到,如果有其他方法,请在这方面提供帮助。

已解决。。通过将边设置为形状

得到解决。。通过将边设置为形状