Android GLSURFACHEVIEW未获取此类事件

Android GLSURFACHEVIEW未获取此类事件,android,opengl-es,Android,Opengl Es,我遵循了谷歌提供的onTouch示例。但是,我的日志中没有任何内容。据我所知,我的观点并没有提到任何触控事件。这是我的代码: package com.test; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; import android.app.Activity; import android.content.Context; import a

我遵循了谷歌提供的onTouch示例。但是,我的日志中没有任何内容。据我所知,我的观点并没有提到任何触控事件。这是我的代码:

package com.test;

import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig;
import javax.microedition.khronos.opengles.GL10;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.opengl.GLSurfaceView;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.Window;

public class intro extends Activity {
    static{
        System.loadLibrary("graphrender");
    }
    private GLSurfaceView mGLView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        mGLView = new GraphGLSurfaceView(this);
        setContentView(mGLView);

    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        mGLView.onPause();
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        mGLView.onResume();
    }
}

class GraphGLSurfaceView extends GLSurfaceView {
    GraphRenderer mRenderer;    
    public GraphGLSurfaceView(Context context) {
        super(context);
        mRenderer = new GraphRenderer();
        setRenderer(mRenderer);

    }
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
    {
        queueEvent(new Runnable(){
            public void run() {
                mRenderer.shout();
            }});
            return true;
    }
}

class GraphRenderer implements GLSurfaceView.Renderer { 
    private static native void nativeSetup();
    private static native void nativeSize(int w, int h);
    private static native void nativeRender();


    private float _red = 0.9f;
    private float _green = 0.2f;
    private float _blue = 0.2f;

    public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
        nativeSetup();
        Log.d("intro", "Got to intro 4" );
    }

    public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int w, int h) {
        nativeSize(w,h);
    }

    public void onDrawFrame(GL10 gl) {
        nativeRender();
    }
    public void shout()
    {
        Log.d("Graph Page", "gotta graph");
    }
}

我能想到的唯一一件事是,我必须在xml文件中有一些新奇的东西,或者设置它的焦点。任何帮助都将不胜感激。

这是因为如果您查看API,它实际上没有一个可供您覆盖的
onTouch
方法。这意味着永远不会调用
onTouch
方法,这可能解释了为什么您从未看到它在运行。相反,如果要获取触摸事件,则应在
活动中覆盖。像这样:

public class Intro extends Activity {
    static{
        System.loadLibrary("graphrender");
    }
    private GLSurfaceView mGLView;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        mGLView = new GraphGLSurfaceView(this);
        setContentView(mGLView);

    }

    @Override
    protected boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.i("motion", event);
        return true;
    }

    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        mGLView.onPause();
    }

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        mGLView.onResume();
    }
}

现在应该可以了。

您好,我尝试了这种方法,解决了一个类似的问题,但现在我似乎得到了除实际的GLsurfaceView之外的任何东西的触控事件……您也可以覆盖GLsurfaceView中的onTouchEvent()(它从视图类继承),这实际上比在活动中重写它更合适。谢谢,仍然在API级别29上工作,只是它不需要
System.loadLibrary(“graphrender”)