Android opengl GL10.glDrawRect?

Android opengl GL10.glDrawRect?,android,opengl-es,Android,Opengl Es,我想在Android中使用OPENGL绘制一个矩形。。。只是一个简单的矩形,坐标是:X,Y,宽度,高度 所以我觉得有点像gl.glDrawRect。。。但没什么 然后我想到了gl.glDrawElement(GL10.DRAW\u RECT,…),但这里什么都没有 好像,如果我想用opengl/opengl画一个矩形 我必须在这个位置上画两个三角形 是这样的,还是有人给我一些建议?是的,ES中没有原生的四边形 你必须使用两个三角形 如果您的实现支持它,并且您愿意使用屏幕对齐的矩形,那么它可能会

我想在Android中使用OPENGL绘制一个矩形。。。只是一个简单的矩形,坐标是:X,Y,宽度,高度

所以我觉得有点像
gl.glDrawRect
。。。但没什么

然后我想到了
gl.glDrawElement(GL10.DRAW\u RECT,…)
,但这里什么都没有

好像,如果我想用opengl/opengl画一个矩形

我必须在这个位置上画两个三角形


是这样的,还是有人给我一些建议?

是的,ES中没有原生的四边形

你必须使用两个三角形


如果您的实现支持它,并且您愿意使用屏幕对齐的矩形,那么它可能会很有用。

awww。。。来吧,哈利(画一个简单的矩形太复杂了?读吧,这是你的选择。好吧,伙计,谢谢你的回答!@Cehm好吧,既然画一个矩形不是那么常见,在硬件中会被实现为两个三角形,并且仅仅用两个三角形实现并不复杂,这并不奇怪它不是OpenGL的一部分,因为它不是一个新的版本一个普通的绘图库,但一个接口图形硬件的API。