Opengl es 在opengl es 1.1中获取当前光栅位置
如何在opengl es 1.1中获取当前光栅位置,就像在opengl中一样,我们通过使用参数GL\u Current\u raster\u position调用glGet来实现这一点。有什么想法吗?因为在OpenGL ES中并没有光栅位置的概念,所以实际上并没有什么可以得到的。在ES中,您需要管理几何体的位置,并在应用程序中跟踪它,而不是让OpenGL(ES)为您管理它Opengl es 在opengl es 1.1中获取当前光栅位置,opengl-es,opengl-to-opengles,Opengl Es,Opengl To Opengles,如何在opengl es 1.1中获取当前光栅位置,就像在opengl中一样,我们通过使用参数GL\u Current\u raster\u position调用glGet来实现这一点。有什么想法吗?因为在OpenGL ES中并没有光栅位置的概念,所以实际上并没有什么可以得到的。在ES中,您需要管理几何体的位置,并在应用程序中跟踪它,而不是让OpenGL(ES)为您管理它