Opengl es 在Vuforia中获取最近的目标图像

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我正在使用视频播放Vuforia示例构建应用程序。当应用程序识别出多个图像目标时,我想知道哪个是离屏幕中心最近的目标(这应该是我的相机视图)。在源代码中,我发现了这一行:

const QCAR::Matrix34F & QCAR::TrackableResult::getPose()
这给了我一个目标的3x4姿态矩阵。如何使用此矩阵提取此信息

谢谢

此Vuforia详细解释了姿势矩阵的含义,您可能应该看看它

简而言之,姿势矩阵是一个3x4矩阵,其最后一列是从相机到检测目标的平移向量。因此,“离屏幕中心最近的目标”应该是向量最小的目标

希望这有帮助