Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/excel/28.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
用C+加载纹理数据+;(OpenGL ES 1.x) P>在C++(OpenDL ES渲染)(Android NDK)中使用C++来加载未知大小的纹理的最佳方法是什么?是否有任何用于处理图像资源的库?_Android_C++_Opengl Es_Android Ndk - Fatal编程技术网

用C+加载纹理数据+;(OpenGL ES 1.x) P>在C++(OpenDL ES渲染)(Android NDK)中使用C++来加载未知大小的纹理的最佳方法是什么?是否有任何用于处理图像资源的库?

用C+加载纹理数据+;(OpenGL ES 1.x) P>在C++(OpenDL ES渲染)(Android NDK)中使用C++来加载未知大小的纹理的最佳方法是什么?是否有任何用于处理图像资源的库?,android,c++,opengl-es,android-ndk,Android,C++,Opengl Es,Android Ndk,可以说,在打开所要查找的文件时,大小是不相关的。关于打开纹理,请尝试使用AAssetManager_open命令(它是ndk的一部分)。它重新返回一个AAsset指针,该指针具有文件的内存版本。然后,您可以使用诸如libPNG之类的图像库(必须为Android编译)打开它 试着看一看julienr的源代码,它有做纯ndk例程的能力。可以说,当你打开你想要的文件时,大小是不相关的。关于打开纹理,请尝试使用AAssetManager_open命令(它是ndk的一部分)。它重新返回一个AAsset指针

可以说,在打开所要查找的文件时,大小是不相关的。关于打开纹理,请尝试使用AAssetManager_open命令(它是ndk的一部分)。它重新返回一个AAsset指针,该指针具有文件的内存版本。然后,您可以使用诸如libPNG之类的图像库(必须为Android编译)打开它


试着看一看julienr的源代码,它有做纯ndk例程的能力。

可以说,当你打开你想要的文件时,大小是不相关的。关于打开纹理,请尝试使用AAssetManager_open命令(它是ndk的一部分)。它重新返回一个AAsset指针,该指针具有文件的内存版本。然后,您可以使用诸如libPNG之类的图像库(必须为Android编译)打开它

试着看一看julienr的源代码,它包含了一些纯粹的ndk例程