AndroidManifest.xml中的unity插件冲突
我向unity 5导入了两个插件。它们都需要在AndroidManifest.xml中有自己的应用程序。 我无法从代码中初始化它们。AndroidManifest.xml中的unity插件冲突,android,unity3d,Android,Unity3d,我向unity 5导入了两个插件。它们都需要在AndroidManifest.xml中有自己的应用程序。 我无法从代码中初始化它们。 你知道我该怎么做吗?据我所知,每次你尝试使用两个或更多插件时,清单就会变得一团糟甚至更糟!它被覆盖了。因此,您需要检查插件中的两个清单文件,并尝试将它们合并到一个文件中。我不太清楚你的插件,但是大多数插件都有一个指南来合并它们并使其与其他插件协同工作。欢迎评论。问题是我无法合并它们,因为它们在“application”标记中都有自己的“android:name”,
你知道我该怎么做吗?据我所知,每次你尝试使用两个或更多插件时,清单就会变得一团糟甚至更糟!它被覆盖了。因此,您需要检查插件中的两个清单文件,并尝试将它们合并到一个文件中。我不太清楚你的插件,但是大多数插件都有一个指南来合并它们并使其与其他插件协同工作。欢迎评论。问题是我无法合并它们,因为它们在“application”标记中都有自己的“android:name”,并且我不允许在AndroidManifest.xml中使用两个应用程序标记!如果没有清单文件的示例,我恐怕无法为您提供更多帮助,但是如果每个清单都包含每个插件的活动,则不会有什么问题,除非插件上显示了oposite。