当一个形状到达另一个形状(Android)时,如何使其停止?

当一个形状到达另一个形状(Android)时,如何使其停止?,android,animation,sprite,geometry,Android,Animation,Sprite,Geometry,我只是在安卓平台上玩一些基本的动画。到目前为止,我所做的允许用户触摸屏幕,一个以触摸为中心的圆圈将增加其半径,直到用户抬起手指或圆圈碰到屏幕边缘。我设置了一个类来存储每个圆的中心和半径,这样每个圆都会被绘制到屏幕上。当一个圆碰到另一个圆时,让它停止增加半径的最佳方法是什么?让我帮你搜索一下 先做研究,如果找不到任何帮助,就提出问题。

我只是在安卓平台上玩一些基本的动画。到目前为止,我所做的允许用户触摸屏幕,一个以触摸为中心的圆圈将增加其半径,直到用户抬起手指或圆圈碰到屏幕边缘。我设置了一个类来存储每个圆的中心和半径,这样每个圆都会被绘制到屏幕上。当一个圆碰到另一个圆时,让它停止增加半径的最佳方法是什么?

让我帮你搜索一下


先做研究,如果找不到任何帮助,就提出问题。