刷新已缩放的图像,同时使其在android中保持缩放

刷新已缩放的图像,同时使其在android中保持缩放,android,imageview,zooming,Android,Imageview,Zooming,有谁能告诉我如何在imageview中更改我已缩放的图像,同时保持图像缩放? 上一个图像和新图像的大小相同。 对于缩放功能,我使用的代码来自 我尝试过使用setimagebitmap、setimagedrawable和其他一些工具,但它们似乎都不起作用。每次刷新图像时,图像大小都会恢复为原始大小 多谢各位 下面是我的代码的样子: TouchImageView img,buffer; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { sup

有谁能告诉我如何在imageview中更改我已缩放的图像,同时保持图像缩放? 上一个图像和新图像的大小相同。 对于缩放功能,我使用的代码来自 我尝试过使用setimagebitmap、setimagedrawable和其他一些工具,但它们似乎都不起作用。每次刷新图像时,图像大小都会恢复为原始大小

多谢各位

下面是我的代码的样子:

TouchImageView img,buffer;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    // set multi touch zooming
    img = new TouchImageView(this);
    img.setMaxZoom(4f);
    Bitmap img1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.blueprint);
    img.setImageBitmap(img1);

    // refresh image
    refreshImage();

    setContentView(img);
}
public void refreshImage() {
       handler.postDelayed(new Runnable() {
             public void run() {
                 Bitmap img1 = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.blueprint);
                 Canvas newImg = new Canvas(img1);
                 newImg.drawBitmap(img1, 0f, 0f, null);
                 Paint inner = new Paint();
                 Paint outer = new Paint();            
                 inner.setARGB(255, 0, 138, 255);
                 outer.setARGB(100, 0, 138, 255);

                 newImg.drawCircle(axis[0], axis[1], 9, inner);
                 newImg.drawCircle(axis[0], axis[1], 50, outer);

                 buffer = img;
                 img.setImageBitmap(img1);
                 img.bmHeight = buffer.bmHeight;
                 img.bmWidth = buffer.bmWidth;
                 img.bottom = buffer.bottom;
                 img.setImageDrawable(buffer.getDrawable());
                 img.origHeight = buffer.origHeight;
                 img.origWidth = buffer.origWidth;
                 img.redundantXSpace = buffer.redundantXSpace;
                 img.redundantYSpace = buffer.redundantYSpace;
                 img.right = buffer.right;
                 img.saveScale = buffer.saveScale;
                 img.setImageMatrix(buffer.matrix);
                 img.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
             }
         }, 2000);
}
编辑:现在我尝试将图像更改为以下内容的代码:

m = img.matrix;
img.setImageBitmap(img1);
img.matrix = m;
img.setImageMatrix(m);

但是我仍然有同样的问题。

您是否尝试过在更改前保存图像的
矩阵
,并在更改后将
矩阵重新应用于图像?

您是否尝试过在更改前保存图像的
矩阵
,并在更改后将
矩阵
重新应用于图像?

是的我通过获取以前的imagedrawable和imagematrix进行了尝试,并将其设置为新的,但它仍然不起作用
buffer和
img
都指向同一个对象,您对
img
所做的任何更改也将适用于
buffer
。So
img.bmHeight=buffer.bmHeight等实际上是自我分配。作业不会复制对象。谢谢您提供的信息。现在我试着只复制矩阵。但我还是有同样的问题。将图像调整为其原始大小。我已将新代码发布到问题中。请再看一次。是的,我通过获取以前的imagedrawable和imagematrix进行了尝试,并将其设置为新的,但它仍然不起作用
buffer和
img
都指向同一个对象,您对
img
所做的任何更改也将适用于
buffer
。So
img.bmHeight=buffer.bmHeight等实际上是自我分配。作业不会复制对象。谢谢您提供的信息。现在我试着只复制矩阵。但我还是有同样的问题。将图像调整为其原始大小。我已将新代码发布到问题中。请再看一次。你有什么工作要做吗?如果你发现了,请分享。谢谢你有什么工作要做吗?如果你发现了,请分享。谢谢