Android Mediaplayer到seekbar的进度更新不顺利?

Android Mediaplayer到seekbar的进度更新不顺利?,android,media-player,progress,seekbar,smooth,Android,Media Player,Progress,Seekbar,Smooth,我正在开发一款带有录音机和播放器的应用程序。我正在使用mediaplayer播放录制的.wav文件,同时我想更新到seekbar。一切正常,但我的问题是mediaplayer对seekbar的进度更新并没有顺利进行,若我们播放一个小文件,seekbar的拇指会在几秒钟或几秒钟之间跳跃 有谁能帮我找到一个解决办法,让我在seekbar顺利取得进展。我的代码如下所示。我被困在这里了 mediaPlayerIntiate(); mediaPlayerSetSource(); m

我正在开发一款带有录音机和播放器的应用程序。我正在使用mediaplayer播放录制的.wav文件,同时我想更新到seekbar。一切正常,但我的问题是mediaplayer对seekbar的进度更新并没有顺利进行,若我们播放一个小文件,seekbar的拇指会在几秒钟或几秒钟之间跳跃

有谁能帮我找到一个解决办法,让我在seekbar顺利取得进展。我的代码如下所示。我被困在这里了

    mediaPlayerIntiate();
    mediaPlayerSetSource();
    mMediaPlayer.start();
    task = new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    Graphbar.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {

                            if (mMediaPlayer != null) {

                                if (playButtonState == MediaMode.PLAY) {
                                    if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
                                        Graphbar.setProgress(mMediaPlayer
                                                .getCurrentPosition());
                                        mediaPlayerUpdateTimer(mMediaPlayer
                                                .getCurrentPosition());
                                        enableRewindandForward();
                                    }
                                }

                            }

                        }
                    });
                }
            };
            timer = new Timer();
            timer.schedule(task, 0, 8);

下面是我如何处理seekbar的

        mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener(){

        @Override
        public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
            mediaPlayer.start();
            new SeekBarHandler().execute();
    });
现在,我有一个名为SeekBarHandler的异步任务,它处理seekbar,如下所示:

    public class SeekBarHandler extends AsyncTask<Void, Void, Void> {

@Override
protected void onPostExecute(Void result) {
    Log.d("##########Seek Bar Handler ################","###################Destroyed##################");
    super.onPostExecute(result);
}

@Override
protected void onProgressUpdate(Void... values) {
    seekBar.setProgress(mediaPlayer.getCurrentPosition());
    super.onProgressUpdate(values);
}

@Override
protected Void doInBackground(Void... arg0) {
    while(mediaPlayer.isPlaying()&&isViewOn==true) {
        try {
            Thread.sleep(200);
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

    onProgressUpdate();
    }
    return null;
}

    }
在恢复时,我会像这样再次启动异步任务

    protected void onResume() {
    isViewOn=true;
    new SeekBarHandler().execute();
    super.onResume();
    }

正如您所看到的,我使用一个布尔标志isViewOn来检查视图是否打开以处理seekbar

mmediplayer.getCurrentPosition()以毫秒为单位返回当前时间,您正在将其更新为最大容量为100的Seekbar。制作一个公式,以文件长度和100表示。试试这个功能

    MediaPlayer mMediaPlayer = new MediaPlayer();
    final SeekBar mSeelBar = new SeekBar(this);
    final int duration = mMediaPlayer.getDuration();
    final int amoungToupdate = duration / 100;
    Timer mTimer = new Timer();
    mTimer.schedule(new TimerTask() {

        @Override
        public void run() {
            runOnUiThread(new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    if (!(amoungToupdate * mSeelBar.getProgress() >= duration)) {
                        int p = mSeelBar.getProgress();
                        p += 1;
                        mSeelBar.setProgress(p);
                    }
                }
            });
        };
    }, amoungToupdate);
当媒体播放器开始播放时,应该调用此过程。里面

    mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener(){

        @Override
        public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
        **// call here**
        }
    });
更新


在几秒钟内更新125次不是你应该做的事情。请增加更新SeekBar的间隔时间。我在阅读了NullPointer的评论后添加了这一点,您遇到的问题与Android SeekBar的设计/实现方式有关。虽然它的功能非常好,但您受到所使用的段组合(即
seekbar.setMax(int)
)和处理程序延迟时间的限制

也就是说,我对SeekBar进行了子类化,以创建自己的SmoothSeekBar,它使用ViewPropertyAnimators而不是处理程序

请在此处查看:

seekbar.setProgress()只接受int。因此,我们大多数人倾向于将已用百分比传递给此方法。但是,如果您需要更平滑的进程,那么您可以使用以毫秒为单位的持续时间作为最大值。然后我们可以每毫秒更新seekbar的进程。下面是一个例子,我每15毫秒更新一次,因为几乎每个android手机的刷新率都是每秒60帧

试试看{
mediaPlayer.start();
seekbar.setProgress(0);
seekbar.setMax(mediaPlayer.getDuration());
//更新进度条
参见khandler.postDelayed(updateSeekBar,15);
}捕获(IllegalArgumentException e){
e、 printStackTrace();
}捕获(非法状态){
e、 printStackTrace();
}
/**
*后台可运行线程
* */
private Runnable updateSeekBar=new Runnable(){
公开募捐{
long totalDuration=mediaPlayer.getDuration();
长currentDuration=mediaPlayer.getCurrentPosition();
//显示总持续时间
剩余的.setText(“+毫秒计时器(totalDuration currentDuration));
//显示播放完成的时间
已用.setText(“+millissecondstotimer(currentDuration));
//更新进度条
seekbar.setProgress((int)currentDuration);
//15毫秒=>~1000/60fps后再次调用此线程
参见Khandler.postDelayed(本,15);
}
};
/**
*函数将毫秒时间转换为
*定时器格式
*小时:分:秒
* */
公共字符串毫秒计时器(长毫秒){
字符串finalTimerString=“”;
字符串secondssString=“”;
//将总持续时间转换为时间
整数小时=(整数)(毫秒/(1000*60*60));
整数分钟=(整数)(毫秒%(1000*60*60))/(1000*60);
整数秒=(整数)((毫秒%(1000*60*60))%(1000*60)/1000);
//如果有,请加上小时数
如果(小时数>0){
finalTimerString=hours+“:”;
}
//如果是一位数字,则在0到秒之前加上前缀
如果(秒<10){
secondsString=“0”+秒;
}否则{
secondsString=“”+秒;
}
finalTimerString=finalTimerString+minutes+“:”+secondsString;
//返回计时器字符串
返回finalTimerString;
}

如果记录的总持续时间小于某个值,您是否尝试过只设置搜索栏的动画(使用属性动画),而不是调用mmediplayer.getCurrentPosition()?建议:不要在一秒钟内调用new Runnable()125次。你制造的垃圾太多了。你在什么设备上测试这个?我尝试了你的代码,seekbar更新很顺利,即使是在
1
秒播放时间(在nexus 4上)。我在播放.wav文件时遇到问题。你能告诉我1秒wav文件在ma代码中是如何工作的吗?谢谢,是的,这工作正常(不像我预期的那样)当mediaplayer播放时,正在更新进度条……但seekbar的抖动仍然存在:-(…我需要尽可能平滑地更新它…谢谢你帮我尝试了更多的方法…非常感谢…但遗憾的是它仍然没有那么平滑…嗨,Sreedev,这里是另一种方法,你可以尝试移动seekbar。我在回来时写了这个答案,所以我不知道它是否仍然有效,但值得一试:
如果你需要保持线程运行一段时间在一段时间内,强烈建议您使用java.util.concurrent包提供的各种API,如Executor、ThreadPoolExecutor和FutureTask。
另外,默认情况下,AsyncTask在SERIAL_Executor上运行,您可能希望在THREAD_POOL_Executor上执行它,以确保其他任务不会被阻止。实际上我有totaldurat吗以毫秒为单位播放音频文件,am在播放前将Graphbar.setMax(“totalduration”)设置为seekbar…seekbar max以毫秒为单位,progres upadate也以毫秒为单位,因此这不是问题所在…抱歉,ma问题中缺少部分代码…-)好的,那么你可以尝试Runnable来更新进度,不推荐使用计时器。它消耗内存泄漏。我使用Runnable来更新seekbar,但它一点也不平滑。更新时会发出咯咯的笑声。所以我现在做的是更新seekba
    mediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener(){

        @Override
        public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
        **// call here**
        }
    });
    try{
        mediaPlayer.start();
        seekbar.setProgress(0);
        seekbar.setMax(mediaPlayer.getDuration());

        // Updating progress bar
        seekHandler.postDelayed(updateSeekBar, 15);
    } catch (IllegalArgumentException e) {
        e.printStackTrace();
    } catch (IllegalStateException e) {
        e.printStackTrace();
    }

/**
 * Background Runnable thread
 * */
private Runnable updateSeekBar = new Runnable() {
    public void run() {
        long totalDuration = mediaPlayer.getDuration();
        long currentDuration = mediaPlayer.getCurrentPosition();

        // Displaying Total Duration time
        remaining.setText(""+ milliSecondsToTimer(totalDuration-currentDuration));
        // Displaying time completed playing
        elapsed.setText(""+ milliSecondsToTimer(currentDuration));

        // Updating progress bar
        seekbar.setProgress((int)currentDuration);

        // Call this thread again after 15 milliseconds => ~ 1000/60fps
        seekHandler.postDelayed(this, 15);
    }
};

/**
 * Function to convert milliseconds time to
 * Timer Format
 * Hours:Minutes:Seconds
 * */
public String milliSecondsToTimer(long milliseconds){
    String finalTimerString = "";
    String secondsString = "";

    // Convert total duration into time
    int hours = (int)( milliseconds / (1000*60*60));
    int minutes = (int)(milliseconds % (1000*60*60)) / (1000*60);
    int seconds = (int) ((milliseconds % (1000*60*60)) % (1000*60) / 1000);
    // Add hours if there
    if(hours > 0){
        finalTimerString = hours + ":";
    }

    // Prepending 0 to seconds if it is one digit
    if(seconds < 10) {
        secondsString = "0" + seconds;
    }else {
        secondsString = "" + seconds;
    }

    finalTimerString = finalTimerString + minutes + ":" + secondsString;

    // return timer string
    return finalTimerString;
}
player.prepare(); // or start()

ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(1);
service.scheduleWithFixedDelay(new Runnable()
{
  @Override
  public void run()
  {
    progressBar.setProgress(player.getCurrentPosition());
  }
}, 1, 1, TimeUnit.MICROSECONDS);
private void startPlaying() {
        mediaPlayer = new MediaPlayer();
        try {
            mediaPlayer.reset();
            mediaPlayer.setDataSource(audioPlayerName);
            mediaPlayer.prepare();
            mediaPlayer.start();

            setAudioProgress(); //call method

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


public void setAudioProgress() {
    total_duration = mediaPlayer.getDuration();

    binding.total.setText(timeConversion((long) total_duration));
    binding.current.setText(timeConversion((long) current_pos));
    binding.seekbar.setMax((int) total_duration);

    runnable = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            try {
                current_pos = mediaPlayer.getCurrentPosition();
                binding.current.setText(timeConversion((long) current_pos));
                binding.seekbar.setProgress((int) current_pos);
                handlerProgressBar.postDelayed(this, 1000);

                Log.e(LOG_TAG, "11111");
            } catch (IllegalStateException ed) {
                ed.printStackTrace();
            }
        }
    };
    handlerProgressBar.postDelayed(runnable, 1000);
}