Android-如何制作具有视图的复杂选项卡式应用程序
关于堆栈溢出的第一个问题,如果格式不正确,请道歉 我正在开发一个相对复杂的选项卡式应用程序,在遇到不推荐使用ActivityGroup和TabActivity的信息之前,我已经建立了基础知识,首选的模型是使用视图 我在使用视图时没有遇到任何问题,这是一个关于体系结构而不是语法的问题(这就是为什么我没有发布任何代码)。具体来说,我应该如何重新构建应用程序,以使用视图而不是意图启动的活动 该应用程序有五个标签;两个有一个布局,没有问题。其他三个选项卡正在运行一个包含2-5个不同活动的ActivityGroup(即运行设置活动的选项卡,单击每个视图可启动处理该特定设置的新活动,按“上一步”按钮可返回更广泛的设置活动/视图)。如果我将每个选项卡保持为一个TabActivity,那么将这些内部转换更改为视图(而不是单独的活动)仍然相当容易 主要问题是只使用视图,根本不使用选项卡Activity/Activity group。我所做的绝大多数研究都是关于是否使用活动或视图,或者关于特定语法的讨论。对于如何在整个应用程序中真正转换到视图,我还没有一个清晰的想法Android-如何制作具有视图的复杂选项卡式应用程序,android,architecture,tabs,views,Android,Architecture,Tabs,Views,关于堆栈溢出的第一个问题,如果格式不正确,请道歉 我正在开发一个相对复杂的选项卡式应用程序,在遇到不推荐使用ActivityGroup和TabActivity的信息之前,我已经建立了基础知识,首选的模型是使用视图 我在使用视图时没有遇到任何问题,这是一个关于体系结构而不是语法的问题(这就是为什么我没有发布任何代码)。具体来说,我应该如何重新构建应用程序,以使用视图而不是意图启动的活动 该应用程序有五个标签;两个有一个布局,没有问题。其他三个选项卡正在运行一个包含2-5个不同活动的Activity
onClick
侦听器,如下所示:
<ImageButton
android:id="@+id/new_tweet_back_button"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_gravity="left"
android:onClick="done"
android:src="@drawable/back_button"
android:layout_below="@id/CharCount"
/>
这里的android:onClick
属性指向一个实现处理程序的方法。
您不需要取消注册任何内容
我选择的不是标签,而是ViewPager,它让我有了更自然的体验,只需左右滑动即可交换视图(参见g+应用程序或市场应用程序)作为我自己问题的最终答案: 在选项卡中使用片段确实解决了上述所有问题 因此,与定义包含其他活动的选项卡的活动不同,我有一个大型FragmentActivity,用于设置和切换各种片段的视图。XML中为每个选项卡视图定义的click方法属于FragmentActivity,我选择让每个onClick调用相应片段中的相应方法(如果需要,传递上下文),以便以编程方式操作每个视图的代码可以保留在相应的类中 这是一款使用兼容软件包的手机,而不是平板电脑或蜂窝电脑,所以我不能为那些不幸的人说话 这个解决方案似乎对我很有效。我建议任何关注同一问题的人查看: Suedocoder博客帖子: 关于碎片的Android文档: API演示“片段选项卡”
这是一个非常好的问题。。。欢迎来到Stack。我想我把这一点从最初的问题中忽略了——我的大部分点击处理都是通过布局xml中通过android:onClick声明的方法完成的。在这种情况下,侦听器是否仅在使用setContent()或setContentView()调用相关文件时才处于活动状态,这样我就不必担心其他问题了?是的,并且也可以对多个UI元素使用一个方法,您会得到