Android 安卓:点击菜单时UI锁定
我有下面的代码,它可以完美地用位图持续更新屏幕Android 安卓:点击菜单时UI锁定,android,multithreading,user-interface,Android,Multithreading,User Interface,我有下面的代码,它可以完美地用位图持续更新屏幕 public class render extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new myView(this)); } static { Sy
public class render extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new myView(this));
}
static {
System.loadLibrary("render");
}
}
class myView extends View
{
private int[] mColors;
private Bitmap mBitmap;
private static native int[] renderBitmap();
public myView(Context context)
{
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
mColors = renderBitmap();
mBitmap = Bitmap.createBitmap(mColors, 64, 64, Bitmap.Config.ARGB_8888);
mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mBitmap, 256, 256, false);
canvas.drawBitmap(mBitmap, 8, 8, null);
// force a redraw
invalidate();
}
}
问题是我后来添加了一个选项菜单。当我按下菜单键时,我的应用程序冻结,我猜是因为UI线程被阻塞了。处理这个问题的最佳方法是什么
提前谢谢
编辑:我尝试使用Asynctask但未成功:
public class render extends Activity
{
public Bitmap mBitmap;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new myView(this));
}
private static native int[] renderBitmap();
static
{
System.loadLibrary("render");
}
private class renderTask extends AsyncTask<Void, Void, Bitmap>
{
@Override
protected Bitmap doInBackground(Void... params)
{
int[] mColors;
mColors = renderBitmap();
mBitmap = Bitmap.createBitmap(mColors, 64, 64, Bitmap.Config.ARGB_8888);
mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mBitmap, 256, 256, false);
return mBitmap;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result)
{
mBitmap = result;
}
}
class myView extends View
{
public myView(Context context)
{
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
new renderTask().execute();
canvas.drawBitmap(mBitmap, 112, 8, null);
// force a redraw
//invalidate();
}
}
}
公共类呈现扩展活动
{
公共位图mBitmap;
/**在首次创建活动时调用*/
@凌驾
创建时的公共void(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(新myView(this));
}
私有静态本机int[]renderBitmap();
静止的
{
系统加载库(“呈现”);
}
私有类renderTask扩展了异步任务
{
@凌驾
受保护位图doInBackground(无效…参数)
{
int[]mColors;
mColors=renderBitmap();
mBitmap=Bitmap.createBitmap(mColors,64,64,Bitmap.Config.ARGB_8888);
mBitmap=Bitmap.createScaledBitmap(mBitmap,256,256,false);
返回mBitmap;
}
@凌驾
受保护的void onPostExecute(位图结果)
{
mBitmap=结果;
}
}
类myView扩展了视图
{
公共myView(上下文)
{
超级(上下文);
}
@凌驾
受保护的void onDraw(画布)
{
新建renderTask().execute();
drawBitmap(mBitmap,112,8,null);
//强制重画
//使无效();
}
}
}
你最好的选择是在后台使用一个按钮来完成繁重的工作。谷歌有一个。你可能想扩展它,让android在一个单独的线程中管理绘图
有关更好的解释,请参阅《开发指南》:您必须向我们展示您在创建/显示菜单时所做的工作