android版在unity中冻结

android版在unity中冻结,android,unity3d,build,sdk,Android,Unity3d,Build,Sdk,我完成了我的游戏,当我尝试为android构建它时,每次我构建它,构建过程都会冻结数小时,什么都没有发生,甚至unity也停止响应我,所以我从taskmng中杀死了它。。。它在windows上运行良好,但无法为andriod构建,无论如何,我尝试重新安装unity并对其进行更新(到2018.2.10f1(个人版)),但仍然无法运行。我还没有准备好重新下载这么大的SDK 编辑:我解决了问题。。。正如我所想,这个问题与Android SDK有关。。。所以不幸的是,我不得不从零开始重新下载,我解决了

我完成了我的游戏,当我尝试为android构建它时,每次我构建它,构建过程都会冻结数小时,什么都没有发生,甚至unity也停止响应我,所以我从taskmng中杀死了它。。。它在windows上运行良好,但无法为andriod构建,无论如何,我尝试重新安装unity并对其进行更新(到2018.2.10f1(个人版)),但仍然无法运行。我还没有准备好重新下载这么大的SDK

编辑:我解决了问题。。。正如我所想,这个问题与Android SDK有关。。。所以不幸的是,我不得不从零开始重新下载,我解决了这个问题。。。
正如我所想,这个问题与Android SDK有关。。。不幸的是,我不得不从零开始重新下载它。

你试过构建一个空场景吗?@Jax297是的,不幸的是,我遇到了同样的问题……它在哪一部分停止?有些人尝试禁用不同的设置(闪电、后期处理等),您是否尝试过这些设置?@Jax297在“Task generateReleaseResource”上显示,如图所示。。。我通过重新下载android SDK解决了这个问题。。。。谢谢你的帮助