如何在Android中创建具有渐变的平行线图像?
我正在尝试使用android drawables创建以下设计 我想我可以循环创建线条,然后覆盖某种渐变层如何在Android中创建具有渐变的平行线图像?,android,android-layout,android-drawable,Android,Android Layout,Android Drawable,我正在尝试使用android drawables创建以下设计 我想我可以循环创建线条,然后覆盖某种渐变层 我怎样才能有效地进行这种绘图 试试这个定制的可绘图: class D extends Drawable { private Paint mPaint; public D() { mPaint = new Paint(); } @Override protected void onBoundsChange(Rect bounds)
我怎样才能有效地进行这种绘图 试试这个定制的可绘图:
class D extends Drawable {
private Paint mPaint;
public D() {
mPaint = new Paint();
}
@Override
protected void onBoundsChange(Rect bounds) {
Bitmap lines = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.lines);
Shader shaderA = new BitmapShader(lines, TileMode.REPEAT, TileMode.REPEAT);
Shader shaderB = new LinearGradient(bounds.left, bounds.top, bounds.right, bounds.bottom, Color.BLUE, Color.RED, TileMode.REPEAT);
ComposeShader cs = new ComposeShader(shaderA, shaderB, Mode.SRC_IN);
mPaint.setShader(cs);
}
@Override
public void draw(Canvas canvas) {
canvas.drawPaint(mPaint);
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
}
@Override
public void setColorFilter(ColorFilter cf) {
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.TRANSLUCENT;
}
}
其中res/drawable/lines.png如下所示:显示您的triedI我不确定从何处开始。@Vidia这是您想要的吗?顺便说一句,您可以在shaderA中使用垂直线并调用setLocalMatrix和旋转矩阵以获得相同的效果,这样您就可以进行动态旋转