如何在Android中停止线程?
我的回调函数中有一个线程,如下所示:如何在Android中停止线程?,android,multithreading,android-runonuithread,Android,Multithreading,Android Runonuithread,我的回调函数中有一个线程,如下所示: @Override public void onConnectError(final BluetoothDevice device, String message) { Log.d("TAG","Trying again in 3 sec."); runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { Handler ha
@Override
public void onConnectError(final BluetoothDevice device, String message) {
Log.d("TAG","Trying again in 3 sec.");
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something
}
}, 2000);
}
});
}
当我按下后退按钮或onDestroy时,我将关闭上面的线程。我该怎么做呢。多谢各位
@Override
public void onBackPressed() {
// Close or distroy the thread
}
@Override
public void onDestroy() {
// Close or distroy the thread
}
我主要是以这种方式使用线程。在活动中查看它的独立性
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.abc);
holdConnectionHandler.sendEmptyMessage(0);
}
Handler holdConnectionHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
// do some work
holdConnectionHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 10 * 1000);
}
};
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
holdConnectionHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
// or
holdConnectionHandler.removeMessages(0);
}
}
谢谢,希望这能帮助你我主要是用这种方式使用线程。在活动中查看它的独立性
public class TestActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.abc);
holdConnectionHandler.sendEmptyMessage(0);
}
Handler holdConnectionHandler = new Handler() {
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
// do some work
holdConnectionHandler.sendEmptyMessageDelayed(0, 10 * 1000);
}
};
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
holdConnectionHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
// or
holdConnectionHandler.removeMessages(0);
}
}
谢谢,希望这能帮助你请像这样做
private Handler handler;
private Runnable runnable;
@Override
public void onConnectError(final BluetoothDevice device, String message) {
Log.d("TAG","Trying again in 3 sec.");
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler = new Handler();
runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something
}
};
handler.postDelayed(runnable, 2000);
}
});
}
及
在onDestroy()中也是如此 请像这样做
private Handler handler;
private Runnable runnable;
@Override
public void onConnectError(final BluetoothDevice device, String message) {
Log.d("TAG","Trying again in 3 sec.");
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler = new Handler();
runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something
}
};
handler.postDelayed(runnable, 2000);
}
});
}
及
在onDestroy()中也是如此 是否要停止处理程序?您的
Runnable
仅运行一次。因为蓝牙连接丢失时会自动调用onconnectorr
。所以,我每2秒钟就看一次日志。我怎样才能阻止它。它可能来自Handler@user8264好的,我正在添加带有一些更改的答案。是否要停止处理程序?您的Runnable
仅运行一次。因为蓝牙连接丢失时会自动调用onconnectorr
。所以,我每2秒钟就看一次日志。我怎样才能阻止它。它可能来自Handler@user8264好的,我正在添加我的答案,但做了一些更改。holdConnectionHandler是onononconnectError
中的一个局部变量。我如何在我的ondestory
函数中调用它?它不是本地函数,您可以像任何方法一样使用它,尝试一次,如果您卡在任何地方,请告诉我。您能在onConnectError中看到我的主函数并在该函数中使用for方法吗?我会测试它你想做什么取决于你的变量蓝牙设备,信息?请检查我已经更新了我的答案。它是如何在活动中工作的。处理程序独立工作。holdConnectionHandler是onononconnectError
中的局部变量。我如何在我的ondestory
函数中调用它?它不是本地函数,您可以像任何方法一样使用它,尝试一次,如果您卡在任何地方,请告诉我。您能在onConnectError中看到我的主函数并在该函数中使用for方法吗?我会测试它你想做什么取决于你的变量蓝牙设备,信息?请检查我已经更新了我的答案。它是如何在活动中工作的。独立工作。