Android Libgdx安卓强制关闭

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我想用libgdx创建一个3d android游戏,我刚刚开始…我在xoppa的博客上使用asset manager对lad模型进行了详细介绍…它起到了作用,但当我试图使用以下代码让相机看到模型的中心时:

BoundingBox bound;
.....
public vector3 InstanceCentre(ModelInstance instance)
{
     Vector3 centre;
     instance.calculateBoundingBox(bounds);
     centre=bounds.getCentre;
     return centre;
}
public void render()
{
     cam.lookAt(instanceCentre(instance));
     .....
 }
 .......

当我尝试此操作时,它会强制关闭,因此我将其更改为原始版本,而不使用InstanceCenter方法和其他方法,但当我在另一部手机上测试还原版本时,它仍会强制关闭,它可以工作…但无论我在第一部手机上尝试什么,它都无法工作

检查日志!应该有一个stacktrace。我现在将添加logcat报告,或者如何从logcatsee中获取错误