Android renderscript使用通用图像加载程序进行图像模糊
我想将下载的图像设置到imageview中。但我需要它作为模糊图像。我使用了通用图像加载器。所以我的问题是如何使用通用图像加载程序和renderscript设置模糊图像?多谢各位Android renderscript使用通用图像加载程序进行图像模糊,android,universal-image-loader,renderscript,Android,Universal Image Loader,Renderscript,我想将下载的图像设置到imageview中。但我需要它作为模糊图像。我使用了通用图像加载器。所以我的问题是如何使用通用图像加载程序和renderscript设置模糊图像?多谢各位 ImageLoader.getInstance().displayImage(QuickRepostApplication.getInstance().getImage(), main_image, options, new ImageLoadingListener() { @Override
ImageLoader.getInstance().displayImage(QuickRepostApplication.getInstance().getImage(), main_image, options, new ImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingStarted(String s, View view) {
}
@Override
public void onLoadingFailed(String s, View view, FailReason failReason) {
}
@Override
public void onLoadingComplete(String imageUri, View view, Bitmap loadedImage) {
float r = 25.0f;
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(
loadedImage.getWidth(), loadedImage.getHeight(),
Bitmap.Config.ARGB_8888);
RenderScript renderScript = RenderScript.create(MainActivity.this);
Allocation blurInput = Allocation.createFromBitmap(renderScript, loadedImage);
Allocation blurOutput = Allocation.createFromBitmap(renderScript, bitmap);
ScriptIntrinsicBlur blur = ScriptIntrinsicBlur.create(renderScript,
Element.U8_4(renderScript));
blur.setInput(blurInput);
blur.setRadius(r);
blur.forEach(blurOutput);
blurOutput.copyTo(bitmap);
renderScript.destroy();
}
@Override
public void onLoadingCancelled(String s, View view) {
}
}, new ImageLoadingProgressListener() {
@Override
public void onProgressUpdate(String imageUri, View view, int current, int total) {
}
});
你可以试试这个方法
imageLoader.displayImage(images.get(position)、子级、选项、新ImageLoadingListener(){}) 使用UIL的回调方法返回位图,然后您可以根据需要模糊位图。下面是一个示例项目,它可以帮助您模糊下载的图像 我发现这篇文章很有帮助。我在这里也提供了主代码以供快速参考
public class BlurBuilder {
//Increase scailing to increase the blurring. Maximum value = 1f
private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f;
//0 <= BLUR_RADIUS <= 25f
private static final float BLUR_RADIUS = 7.5f;
RenderScript rs;
public static Bitmap blur(Context context, Bitmap image) {
int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);
int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);
Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);
Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);
if(rs == null)
rs = RenderScript.create(context);
ScriptIntrinsicBlur theIntrinsic = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);
Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);
theIntrinsic.setRadius(BLUR_RADIUS);
theIntrinsic.setInput(tmpIn);
theIntrinsic.forEach(tmpOut);
tmpOut.copyTo(outputBitmap);
return outputBitmap;
}
}
希望这能有所帮助。比RenderScript快:不,抱歉。。这不是我想要的正常工作…ImageLoadingListener此回调有一个方法onLoadingComplete(字符串s、视图视图、位图)您可以在这里进行模糊,然后在imageview上进行设置。onLoadingComplete(字符串s、视图、位图)(imageview)视图。setImageBitmap(位图),这个位图你可以做模糊。但我的问题是如何设置位图。。。。这里给出了一个非常简单的例子。。。我试着这样做,但没有改变…使用imageView.setImageBitmap(位图);将位图设置为imageview。如果不是这样,请清楚地描述您的问题以及您迄今为止所做的工作。如果您可以粘贴一些代码,这将非常有帮助。如果可以避免将RenderScript对象陷入“模糊”例程,那么您确实希望只创建一次RenderScript对象(即,第一次调用此函数创建对象,而后续调用可以重用它)。虽然较新的Android版本加快了上下文创建速度,但它将在旧设备上造成大量GC搅动。
imageLoader.displayImage(userImage, backImage, op, new ImageLoadingListener() {
@Override
public void onLoadingStarted(String s, View view) {
}
@Override
public void onLoadingFailed(String s, View view, FailReason failReason) {
}
@Override
public void onLoadingComplete(String s, View view, Bitmap bitmap) {
Bitmap blurredBitmap = BlurBuilder.blur(MyActivity.this, bitmap);
view.setBackgroundDrawable(new BitmapDrawable( getResources(), blurredBitmap ) );
}
@Override
public void onLoadingCancelled(String s, View view) {
}
});