随视图一起设置Android窗口的动画
我正在做一个定制的android构建,我的服务在每个应用程序的顶部添加一个视图。使用以下代码:随视图一起设置Android窗口的动画,android,animation,Android,Animation,我正在做一个定制的android构建,我的服务在每个应用程序的顶部添加一个视图。使用以下代码: WindowManager mWM = (WindowManager)mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);WindowManager.L
WindowManager mWM = (WindowManager)mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);WindowManager.LayoutParams mParams = new WindowManager.LayoutParams();
mParams = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL| WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
mParams.height = 117;
mParams.width = 366;
View myView = inflater.inflate(R.layout.myView,null);
mWM.addView(myView, mParams);
我能够成功添加视图。我正在使用
PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("x", 300);
ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(myView, pvhX).start();
我看到的是视图动画,但不是窗口。视图以前所在的透明窗口未设置动画。这与中描述的行为相同
视图动画系统的另一个缺点是,它仅修改绘制视图的位置,而不是实际视图本身。例如,如果设置按钮在屏幕上移动的动画,则按钮绘制正确,但可以单击按钮的实际位置不会更改,因此您必须实现自己的逻辑来处理此问题
如何设置窗口与视图的动画
谢谢通过删除窗口参数中的高度和宽度,您可以使窗口充满整个屏幕。如果要控制视图大小,请改为在布局中设置它
否则,您可以使用
ValueAnimator
并重复调用WindowManager
的updateViewLayout
:
ValueAnimator va = ValueAnimator.ofInt(mParams.x, 300);
va.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
Integer value = (Integer) animation.getAnimatedValue();
mParams.x = value.intValue();
mWM.updateViewLayout(myView, mParams);
}
});
您有两个选项可以实现这一点(保持用户的触摸反馈与
视图的位置一致):
创建一个透明容器(如框架布局
),其大小足以包含视图
及其动画偏移量(在您的情况下,高度为366+300 px)。通过这种方式,您将容器添加到窗口
,而视图
将保留在容器内,并且可以设置动画/平移
移动视图在屏幕上的绝对位置,创建一种自定义动画;您只需使用ValueAnimator
动态设置mParams.x
值,或者,如果您想要更大的弹性,可以通过库使用弹簧效果。我向你推荐最后一个,真是太棒了
下面是一个使用回弹的(未经测试)示例:
SpringSystem springSystem = SpringSystem.create();
Spring spring = springSystem.createSpring();
final int originalPos = mParams.x;
final int offset = 300;
spring.addListener(new SimpleSpringListener() {
@Override
public void onSpringUpdate(Spring spring) {
float value = (float) spring.getCurrentValue();
mParams.x = originalPos + ((int) value*offset)
mWM.updateViewLayout(myView, mParams);
}
});
spring.setEndValue(1);
请记住,首先需要在依赖项中添加回弹的compile语句:
// Gradle dependency on Rebound
dependencies {
compile 'com.facebook.rebound:rebound:0.3.8'
}
请试试这个:
WindowManager mWM = (WindowManager)mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater)mContext.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);WindowManager.LayoutParams mParams = new WindowManager.LayoutParams();
mParams = new WindowManager.LayoutParams(
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL| WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
mParams.gravity = Gravity.TOP | Gravity.LEFT;
mParams.x = 0;
mParams.y = 0;
View myView = inflater.inflate(R.layout.myView,null);
LinearLayout parent = new LinearLayout(context);
parent.addView(myView, new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
mWM.addView(parent, mParams);
并继续设置myView的动画
PropertyValuesHolder pvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("x", 300);
ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(myView, pvhX).start();
通知
在XML文件-R.layout.myView中设置视图的宽度和高度您的myView
布局是什么样子的?