Android Smack消息侦听器未调用且连接不稳定
我有以下代码可以侦听消息:Android Smack消息侦听器未调用且连接不稳定,android,xmpp,listener,smack,Android,Xmpp,Listener,Smack,我有以下代码可以侦听消息: ChatManager chatmanager = ChatManager.getInstanceFor(xmppManager.getConnection()); chat = chatmanager.createChat(otherJabberId); chat.addMessageListener(new ChatMessageListener() { @Override public void processMessage(Chat cha
ChatManager chatmanager = ChatManager.getInstanceFor(xmppManager.getConnection());
chat = chatmanager.createChat(otherJabberId);
chat.addMessageListener(new ChatMessageListener() {
@Override
public void processMessage(Chat chat, Message message) {
Log.e("message trigger", message.getBody());
}
}
但我的日志从不触发
但是,我的代码中有setDebuggerEnabled(true)
,显示了以下内容:10-31 15:41:51.264 28889-28993/com.lfdversluis.buurapp D/SMACK:RECV(0):test277945c1-772a-4d4b-8e1a-274153cfb8a6
因此消息被接收。我已经检查过,otherJabberId
变量是正确的。它只是侦听器没有触发。更奇怪的是,有时它只是工作得很好
我遇到的另一个问题是无法发送消息
在这里,我有如上所述的聊天设置,并使用以下代码发送消息:
try {
chat.sendMessage(text.trim());
DataBaseManager db = new DataBaseManager(ChatActivity.this);
db.addMessageToDB(model);
addMessageToScreen(newMessage);
} catch (SmackException.NotConnectedException ignored) {
XMPPManager manager = XMPPManager.getInstance();
manager.reconnect(); // Maybe we need to reconnect due to an interrupt and retry..
try {
chat.sendMessage(text.trim());
DataBaseManager db = new DataBaseManager(ChatActivity.this);
db.addMessageToDB(model);
addMessageToScreen(newMessage);
} catch (SmackException.NotConnectedException e) {
e.printStackTrace();
Toasteroid.show(ChatActivity.this, "Could not send message. Please try again.", Toasteroid.STYLES.ERROR);
}
}
“无法发送消息”的祝酒词不时出现。显然我没有连接,我也无法连接
那么,我如何才能使我的连接更稳定,并确保我的消息被发送?我认为您需要像这样更新代码:-
chat.addMessageListener(new MessageListener() {
public void processMessage(Chat chat, Message message) {
System.out.println("Received message: "
+ (message != null ? message.getBody() : "NULL"));
}
});
将ChatMessageListener()
更改为MessageListener()
,其中MessageListener()
为->org.jivesoftware.smack.MessageListener代码>
我希望它能起作用。在准备连接时(在调用connect()之前),在连接中添加一个ChatManagerListener。这确保了每次新聊天时都会调用一次创建的聊天室。在chatCreated方法中,向传入的聊天添加ChatMessageListener;因此,每当聊天中有消息时,就会调用processMessage
ChatManager.getInstanceFor(mConnection).addChatListener(chatManagerListener);
ChatManagerListener chatManagerListener = new ChatManagerListener() {
@Override
public void chatCreated(Chat chat, boolean createdLocally) {
chat.addMessageListener(
new ChatMessageListener() {
@Override
public void processMessage(Chat chat, Message message) { }
});
}
});
至于您的连接问题,您可能希望在连接中添加一个org.jivesoftware.smack.ConnectionListener,以便使故障更加透明。您还可以尝试确保启用自动重新连接行为
ReconnectionManager reconnectionManager = ReconnectionManager.getInstanceFor(mConnection);
if (!reconnectionManager.isAutomaticReconnectEnabled()) {
reconnectionManager.enableAutomaticReconnection();
}
嗯,这可能是一个有趣的变化。它目前确实可以工作,但它有相当多的缺陷。也许这样会更好。我会试试的。我只是试了一下,但这是做不到的addMessageListener()
需要一个ChatMessageListener
。此代码是我最后一个用于触发聊天信息的聊天应用程序代码!:)您的聊天对象是哪个实例,您运行的是哪个版本的smack?@Gooey我面临的问题与您所说的addMessageListener()需要一个ChatMessageListener相同。如果你有解决办法,请让我知道