Android 集成Google Play Games+;Google地图扩展BaseGamesActivity和FragmentActivity
我正在创建一个应用程序,它使用谷歌地图定位并显示用户的当前位置和一些标记 我想实施一个签入部分,这将给用户打分并解锁成就Android 集成Google Play Games+;Google地图扩展BaseGamesActivity和FragmentActivity,android,google-maps,google-play-games,Android,Google Maps,Google Play Games,我正在创建一个应用程序,它使用谷歌地图定位并显示用户的当前位置和一些标记 我想实施一个签入部分,这将给用户打分并解锁成就 但是我不知道如何扩展BaseGameActivity和FragmentActivity。一些提示将不胜感激。Aha,一个典型的活动超类战争案例。正是考虑到这个问题,我们提供了一种替代BaseGameActivity,用于因某种原因无法(或不想)更改其活动基类的游戏。您所要做的就是在活动的onCreate方法上创建一个GameHelper对象,然后让它知道重要的活动生命周期事件
但是我不知道如何扩展
BaseGameActivity
和FragmentActivity
。一些提示将不胜感激。Aha,一个典型的活动超类战争案例。正是考虑到这个问题,我们提供了一种替代BaseGameActivity
,用于因某种原因无法(或不想)更改其活动基类的游戏。您所要做的就是在活动的onCreate
方法上创建一个GameHelper
对象,然后让它知道重要的活动生命周期事件,特别是onStop
、onStart
和onActivityResult
请查看的源代码作为参考。您要做的是在Activity类中实现相同的功能,这样您就有了一个工作的GameHelper
特别是,您会注意到,
BaseGameActivity
实际上相当愚蠢——它只是将事件转发给GameHelper
,这实际上是它背后的大脑。Aha,一个典型的活动超类战争案例。正是考虑到这个问题,我们提供了一种替代BaseGameActivity
,用于因某种原因无法(或不想)更改其活动基类的游戏。您所要做的就是在活动的onCreate
方法上创建一个GameHelper
对象,然后让它知道重要的活动生命周期事件,特别是onStop
、onStart
和onActivityResult
请查看的源代码作为参考。您要做的是在Activity类中实现相同的功能,这样您就有了一个工作的GameHelper
特别是,您会注意到,BaseGameActivity
实际上相当愚蠢——它只是将事件转发给GameHelper
,而这正是它背后的大脑