统一';s Application.LogMessage在Android上收到丢失的消息

统一';s Application.LogMessage在Android上收到丢失的消息,android,unity3d,Android,Unity3d,最初我的问题是HockeyApp没有在Android上报告(在iOS上运行良好)。现在我正在查找我的应用程序。logMessageReceived回调大部分时间都没有被调用 在编辑器中,我将在控制台和我的Application.logMessageReceived回调中看到相同的错误。然而,在Android上,我看到了logcat中报告的所有内容(大部分在I/Unity下),但我的Application.logMessageReceived回调似乎忽略了错误 你知道我下一步该去哪里吗?有什么办法

最初我的问题是HockeyApp没有在Android上报告(在iOS上运行良好)。现在我正在查找我的应用程序。logMessageReceived回调大部分时间都没有被调用

在编辑器中,我将在控制台和我的Application.logMessageReceived回调中看到相同的错误。然而,在Android上,我看到了logcat中报告的所有内容(大部分在I/Unity下),但我的Application.logMessageReceived回调似乎忽略了错误

你知道我下一步该去哪里吗?有什么办法可以听logcat得到的一切吗

谢谢你抽出时间,
Kyle M

我不知道一个合适的解决方案,但是你应该试试,也许它会起作用。嗨,Maxim,我用logMessageReceivedThreaded替换logMessageReceived,它给出了相同的结果。System.AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException在这种情况下不会触发,可能是因为Unity正在捕获它?仍在logcat中看到错误。