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Animation 试图将我的动画添加到空闲状态,但它一直在说;无(动议)“;,animation,unity3d,animator,Animation,Unity3d,Animator,我通过拖动并通过“选择运动搜索”功能将动画拖到“运动”选项卡,但这两种方法都不会使动画停留在空闲状态。有人能告诉我我做错了什么吗?您试图设置的动画是为另一个模型设置的! 您应该使用适用于模型的动画。 或者,如果您坚持使用该动画,请从资源中选择动画,并执行“Control+D”以复制该动画并使用新动画。一个原因可能是动画被标记为旧动画 选择一个或多个动画,在锁旁边的检查器中单击鼠标右键,然后单击“调试”。解开遗产。不需要保存,否则 你正在使用动画师?是的,我已将动画师附加到我的对象上,并已设置了对

我通过拖动并通过“选择运动搜索”功能将动画拖到“运动”选项卡,但这两种方法都不会使动画停留在空闲状态。有人能告诉我我做错了什么吗?

您试图设置的动画是为另一个模型设置的! 您应该使用适用于模型的动画。
或者,如果您坚持使用该动画,请从资源中选择动画,并执行“Control+D”以复制该动画并使用新动画。

一个原因可能是动画被标记为旧动画


选择一个或多个动画,在锁旁边的检查器中单击鼠标右键,然后单击“调试”。解开遗产。不需要保存,否则

你正在使用动画师?是的,我已将动画师附加到我的对象上,并已设置了对象的所有状态,但当我尝试将动画添加到每个状态时,它只是不注册,并在运动字段上标记为“无(运动)”。有人吗?我在这里拔头发为什么我们甚至可以将传统动画拖到动画控制器中?应该有一条警告消息说,这将不起作用,因为动画已设置为“遗留”。