Animation J2ME nextFrame()问题

Animation J2ME nextFrame()问题,animation,frame,sprite,Animation,Frame,Sprite,我在keyStates中有代码:- private void actOnKeyStates(ink k) { /* Other Key States (UP, DOWN, LEFT, RIGHT) */ if ((k & FIRE_PRESSED) !=0) boxer.nextFrame(); } 我们正在尝试使用update()函数生成精灵动画表(6帧长) 有人能帮我解决这个问题吗。我以前没用过Java Mobile,但这会有帮助吗 if ((k & FIRE_

我在keyStates中有代码:-

private void actOnKeyStates(ink k) {

/* Other Key States (UP, DOWN, LEFT, RIGHT) */

if ((k & FIRE_PRESSED) !=0)
    boxer.nextFrame();
}
我们正在尝试使用update()函数生成精灵动画表(6帧长)


有人能帮我解决这个问题吗。

我以前没用过Java Mobile,但这会有帮助吗

if ((k & FIRE_PRESSED) !=0)
    boxer.nextFrame();
    boxerActive = true;
}

使用“更新”功能,然后在它为真时播放动画。

我已经尝试过了,但它似乎仍然不起作用。