Animation J2ME nextFrame()问题
我在keyStates中有代码:-Animation J2ME nextFrame()问题,animation,frame,sprite,Animation,Frame,Sprite,我在keyStates中有代码:- private void actOnKeyStates(ink k) { /* Other Key States (UP, DOWN, LEFT, RIGHT) */ if ((k & FIRE_PRESSED) !=0) boxer.nextFrame(); } 我们正在尝试使用update()函数生成精灵动画表(6帧长) 有人能帮我解决这个问题吗。我以前没用过Java Mobile,但这会有帮助吗 if ((k & FIRE_
private void actOnKeyStates(ink k) {
/* Other Key States (UP, DOWN, LEFT, RIGHT) */
if ((k & FIRE_PRESSED) !=0)
boxer.nextFrame();
}
我们正在尝试使用update()函数生成精灵动画表(6帧长)
有人能帮我解决这个问题吗。我以前没用过Java Mobile,但这会有帮助吗
if ((k & FIRE_PRESSED) !=0)
boxer.nextFrame();
boxerActive = true;
}
使用“更新”功能,然后在它为真时播放动画。我已经尝试过了,但它似乎仍然不起作用。