Animation 团结。如何渲染部分网格。(预先准备好的顶点动画)
我有以下任务: 有一个网。网格包含多个帧。在一个时间点显示一帧。 如何渲染部分网格 例如,在directX中存在以下方法: HRESULT IDirect3DDevice9::DrawPrimitive( D3DPRIMITIVETYPE基元类型, UINT StartVertex, 单位基元计数 ); 我可以设置起始顶点的位移和长度 我能在unity中做这样的事情吗 谢谢Animation 团结。如何渲染部分网格。(预先准备好的顶点动画),animation,unity3d,render,mesh,vertex,Animation,Unity3d,Render,Mesh,Vertex,我有以下任务: 有一个网。网格包含多个帧。在一个时间点显示一帧。 如何渲染部分网格 例如,在directX中存在以下方法: HRESULT IDirect3DDevice9::DrawPrimitive( D3DPRIMITIVETYPE基元类型, UINT StartVertex, 单位基元计数 ); 我可以设置起始顶点的位移和长度 我能在unity中做这样的事情吗 谢谢