Animation 将混合器顶点组动画导出到unity

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我创建了带有一些顶点组和形状关键点的简单对象,并基于形状关键点添加了关键帧。我无法将此动画导出到unity。它只是显示在这个预置的动画部分中只有一个帧。你知道这个问题的根源是什么吗。我是blender和unity的新手,所以我可能犯了一些愚蠢的错误。

事实上,形状关键点动画对unity并不重要。但是形状键本身就有(在Unity中,它们被称为“混合形状”)。 他们会像这样出现:

因此,您需要做的是通过动画或脚本为自己制作混合形状的动画

你应该读书